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Roy L.
Game Developer
Roy est un développeur chevronné avec 11 ans d'expérience dans le développement de logiciels, spécialisé dans les systèmes distribués sur le web.
Au cours des trois dernières années, il a démontré sa compétence dans le développement de jeux Unreal Engine, mettant en avant son expertise dans les Blueprints, l'IA, les matériaux, l'éclairage, le level design, les animations et la logique de jeu. En outre, il a de l'expérience dans la création d'outils pour l'automatisation des tâches.
Roy est doté d'une solide éthique de travail, d'une capacité à travailler de manière indépendante, d'excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et d'un esprit de collaboration, ce qui lui permet de s'approprier des tâches et d'exceller en tant que membre d'une équipe. La diversité de ses compétences fait de lui un atout précieux pour les organisations qui cherchent à repousser les limites du développement de jeux et de l'art 3D.
Principale expertise
- Unreal Engine 4 ans
- Blueprint 5 ans

- JavaScript 4 ans

Autres compétences
- SQL 3 ans

- Adobe Photoshop 2 ans

- Vue.js 2 ans

Expérience sélectionnée
Emploi
Lead Unreal developer
Giraffe Head Studios - 5 mois
Led the systems design and development of core gameplay systems such as a credits system, save system and item build system as well as several main UI screens such as the Build menu and the shop UI - all in mainly C++ and complementary Blueprints Assisted in coming up with new assets and mechanisms as well as level design concepts
Les technologies:
- Les technologies:
C++
Unreal Engine
Blueprint
Développeur Unreal Engine
Multiverse Labs - 3 années 5 mois
- Collaborer avec une équipe internationale de professionnels à distance pour créer des mondes réalistes pour le métaverse, les jeux et les expériences interactives en utilisant Unreal Engine 5.
- Utilisation de l'IA pour développer des mécanismes de jeu complexes
- Développement d'un jeu basé sur un RPG incorporant MetaHumans, des plugins externes et divers actifs.
Unreal engine game developer
Multiverse Labs - 3 années 6 mois
-
Working as part of a remote worldwide team of professionals to create realistic worlds in the metaverse as well as games and interactive experiences using Unreal 5;
-
Working with AI, creating Gameplay mechanics
-
Building an RPG based game, using metahumans and external plugins and assets
-
collaborating with artists and developers, prototyping ideas
-
Agile development process;
-
Source control using Perforce, managing tasks with Jira.
Les technologies:
- Les technologies:
Adobe Photoshop
C++
Firebase
Unity
Jira
JSON
Unreal Engine
Virtual Reality (VR)
Blueprint
-
Unreal engine Instructor(Part time)
HackerU college - 2 années 8 mois
-
Teaching all aspects of Unreal engine as part of a game dev course;
-
Creating class materials, exercises, Assisting in final projects.
Les technologies:
- Les technologies:
Adobe Photoshop
Unreal Engine
-
3D Generalist
Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 an 2 mois
- Actifs modélisés pour des productions vidéo, pour différents supports.
- Rigging de trois personnages, incluant des bipèdes et des quadrupèdes, en utilisant des techniques de rigging standard et des plugins comme Advanced Skeleton et TSM3.
- Développement d'animations pour les accessoires et les caméras, en incorporant des déformateurs et des formes de mélange.
3D Generalist
Moburst - Growth Done Right - 1 an 2 mois
Worked as part of the animation/creative team: Responsible for 3D pipeline, creating content for marketing videos, app previews product viz, personal branding.
Responsibilities included:
- 3D modelling (Maya, Zbrush)
- rigging (Biped, Quadruped, Mechanical)
- texturing (substance painter, Zbrush, Photoshop)
- lighting scenes and rendering shots with layers for compositing (Arnold, Unreal Engine) -fluid simulations (Realflow)
- working with animators, motion graphic designers, art directors
- fix technical issues, brainstorm design ideas
Les technologies:
- Les technologies:
Adobe Photoshop
- Motion Design
Développeur full-stack
Hashavim HPS - 1 an 7 mois
- J'ai dirigé le développement d'un CRM en ligne adapté au secteur financier, en exploitant des technologies telles que Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js et SQL Server.
- Engagé dans le développement ASP.NET MVC pour des sites web à grande échelle avec des volumes de trafic élevés.
- Expertise démontrée dans le développement côté client à l'aide de JavaScript, jQuery, HTML5 et CSS3.
- Spécialisé dans la personnalisation mobile et multi-navigateurs, assurant la compatibilité avec des navigateurs tels que Chrome et IE8-11.
- Maîtrise de Team Foundation Server (TFS) et de SQL Server 2008 et supérieur, y compris l'écriture de fonctions, de procédures stockées et de requêtes.
Full stack Web Developer
Hashavim HPS - 1 an 7 mois
- Developing a Web cloud based CRM for the financial sector.
- VueJS, vanilla javascript, Css3, HTML5, ES6, NodeJs & Sql server
- ASP.NET MVC development on large websites with high traffic
- Extensive client side development using Javascript ,JQuery, HTML5,CSS3
- Mobile and cross browser customization (Chrome, IE8-11)
- Work with TFS and Sql Server 2008 and up, writing functions, SPs, queries
Les technologies:
- Les technologies:
JavaScript
Angular.js
Vue.js
Node.js
C#
SQL
Oracle
.NET
ASP.NET
.NET Core
Jira
JSON
PL/SQL
- HTML / CSS
- 3D
Unreal Engine Generalist
Oddysy - 6 mois
-
Took part in creating a VR experience , creating environments and interaction;
-
Integrating external hardware such as Arduino, Leap motion;
-
Integrating 3d asset, materials, particles and animations;
-
Programming blueprints, working with cinematics, sequencer, lighting;
-
Working with different headsets: HTC Vive, Oculus, Dell;
-
Implementing Source control with Perforce.
Les technologies:
- Les technologies:
Unreal Engine
Virtual Reality (VR)
-
Full stack Web Developer
Matrix - 2 années 4 mois
working on large systems and websites for clients in the security and fintech sectors
- Development using ASP.NET MVC, Web Forms, entity framework
- JQuery, Angular.js, JavaScript, HTML5, CSS3
- Working with WCF, webservices, MSMQ and SOA architecture
- Sql Server – writing procedures, functions, tables, optimizing queries, SSRS
Les technologies:
- Les technologies:
JavaScript
Angular.js
Vue.js
C#
SQL
Oracle
.NET
ASP.NET
.NET Core
Jira
JSON
PL/SQL
- HTML / CSS
- 3D
Éducation
Formation3D & animation
ThriveDX college · 2016 - 2018
FormationMicrosoft .NET
Developer John Bryce College · 2007 - 2009
License ès sciencesBiological Sciences The Technion
Israel Institute of Technology · 1999 - 2002
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