Roy L.

Game Developer

Roy est un développeur chevronné avec 11 ans d'expérience dans le développement de logiciels, spécialisé dans les systèmes distribués sur le web.

Au cours des trois dernières années, il a démontré sa compétence dans le développement de jeux Unreal Engine, mettant en avant son expertise dans les Blueprints, l'IA, les matériaux, l'éclairage, le level design, les animations et la logique de jeu. En outre, il a de l'expérience dans la création d'outils pour l'automatisation des tâches.

Roy est doté d'une solide éthique de travail, d'une capacité à travailler de manière indépendante, d'excellentes compétences en matière de résolution de problèmes et d'un esprit de collaboration, ce qui lui permet de s'approprier des tâches et d'exceller en tant que membre d'une équipe. La diversité de ses compétences fait de lui un atout précieux pour les organisations qui cherchent à repousser les limites du développement de jeux et de l'art 3D.

Principale expertise
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 ans
  • Blueprint
    Blueprint 4 ans
Autres compétences
  • C#
    C# 5 ans
  • Oracle
    Oracle 5 ans
  • JavaScript
    JavaScript 4 ans
Roy
Roy L.

Israel

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Expérience sélectionnée

Emploi

  • Unreal Engine Developer

    Multiverse Labs - 2 années 6 mois

    • Collaborating with a remote worldwide team of professionals to craft realistic worlds in the metaverse, games, and interactive experiences using Unreal Engine 5.
    • Utilizing AI to create intricate gameplay mechanics.
    • Developing an RPG-based game that incorporates metahumans, external plugins, and assets.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Python Python
    • Blueprint Blueprint
    • Jira Jira
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 an 2 mois

    • Modelled assets for video productions, catering to various mediums.
    • Rigged three characters, including biped and quadruped, utilising standard rigging techniques and plugins like Advanced Skeleton and TSM3.
    • Developed animations for props and cameras, incorporating deformers and blend shapes.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • 3D
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • Fullstack Developer

    Hashavim HPS - 1 an 7 mois

    • Spearheaded the development of a web-based CRM tailored for the financial sector, leveraging technologies such as Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js, and SQL Server.
    • Engaged in ASP.NET MVC development for large-scale websites with high traffic volumes.
    • Demonstrated expertise in client-side development using JavaScript, jQuery, HTML5, and CSS3.
    • Specialised in mobile and cross-browser customisation, ensuring compatibility with browsers such as Chrome and IE8-11.
    • Proficiently utilised Team Foundation Server (TFS) and SQL Server 2008 and above, including writing functions, stored procedures, and queries.

    Les technologies:

    • Les technologies:
    • JavaScript JavaScript
    • SQL SQL
    • Node.js Node.js
    • HTML / CSS
    • Vue.js Vue.js

Éducation

  • Formation3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • FormationMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • License ès sciencesBiological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portefeuille

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6
  • porfolio-7
  • porfolio-8
  • porfolio-9

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