Roy L.

Spiludvikler

Roy er en erfaren udvikler med 11 års erfaring inden for softwareudvikling med speciale i distribuerede websystemer.

I de sidste tre år har han demonstreret sine evner inden for spiludvikling med Unreal Engine, hvor han har vist sin ekspertise inden for Blueprints, AI, materialer, belysning, level design, animationer og spillogik. Derudover har han erfaring med at skabe værktøjer til automatisering af opgaver.

Roy har en stærk arbejdsmoral, evnen til at arbejde selvstændigt, fremragende problemløsningsevner og en samarbejdsorienteret tankegang, hvilket gør ham i stand til at tage ejerskab over opgaver og udmærke sig som holdspiller. Hans mangeartede færdigheder gør ham til et værdifuldt aktiv for organisationer, der ønsker at flytte grænserne for spiludvikling og 3D-kunst.

Hovedekspertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 år
  • Blueprint
    Blueprint 5 år
  • JavaScript
    JavaScript 4 år

Andre færdigheder

  • SQL
    SQL 3 år
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 2 år
  • Vue.js
    Vue.js 2 år

Udvalgt oplevelse

Beskæftigelse

  • Lead Unreal developer

    Giraffe Head Studios - 5 måneder

    Led the systems design and development of core gameplay systems such as a credits system, save system and item build system as well as several main UI screens such as the Build menu and the shop UI - all in mainly C++ and complementary Blueprints Assisted in coming up with new assets and mechanisms as well as level design concepts

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Blueprint Blueprint
  • Unreal Engine-udvikler

    Multiverse Labs - 3 flere år 5 måneder

    • Samarbejde med et eksternt, globalt team af fagfolk om at skabe realistiske verdener til metaverse, spil og interaktive oplevelser ved hjælp af Unreal Engine 5.
    • Udnyttede AI til at udvikle indviklede gameplay-mekanikker
    • Udviklet et RPG-baseret spil med MetaHumans, eksterne plugins og forskellige aktiver
  • Unreal engine game developer

    Multiverse Labs - 3 flere år 6 måneder

    • Working as part of a remote worldwide team of professionals to create realistic worlds in the metaverse as well as games and interactive experiences using Unreal 5;

    • Working with AI, creating Gameplay mechanics

    • Building an RPG based game, using metahumans and external plugins and assets

    • collaborating with artists and developers, prototyping ideas

    • Agile development process;

    • Source control using Perforce, managing tasks with Jira.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • C++ C++
    • Firebase Firebase
    • Unity Unity
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
    • Blueprint Blueprint
  • Unreal engine Instructor(Part time)

    HackerU college - 2 flere år 8 måneder

    • Teaching all aspects of Unreal engine as part of a game dev course;

    • Creating class materials, exercises, Assisting in final projects.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 år 2 måneder

    • Modellerede aktiver til videoproduktioner, der henvender sig til forskellige medier.
    • Riggede tre figurer, herunder to- og firbenede, ved hjælp af standard rigging-teknikker og plugins som Advanced Skeleton og TSM3.
    • Udviklet animationer til rekvisitter og kameraer med deformatorer og blend shapes.
  • 3D Generalist

    Moburst - Growth Done Right - 1 år 2 måneder

    Worked as part of the animation/creative team: Responsible for 3D pipeline, creating content for marketing videos, app previews product viz, personal branding.

    Responsibilities included:

    • 3D modelling (Maya, Zbrush)
    • rigging (Biped, Quadruped, Mechanical)
    • texturing (substance painter, Zbrush, Photoshop)
    • lighting scenes and rendering shots with layers for compositing (Arnold, Unreal Engine) -fluid simulations (Realflow)
    • working with animators, motion graphic designers, art directors
    • fix technical issues, brainstorm design ideas

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
    • Motion Design
  • Fullstack-udvikler

    Hashavim HPS - 1 år 7 måneder

    • Har stået i spidsen for udviklingen af et webbaseret CRM, der er skræddersyet til den finansielle sektor, og som udnytter teknologier som Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js og SQL Server.
    • Engageret i ASP.NET MVC-udvikling til store websites med høj trafikmængde.
    • Demonstreret ekspertise i udvikling på klientsiden ved hjælp af JavaScript, jQuery, HTML5 og CSS3.
    • Specialiseret i mobil- og cross-browser-tilpasning, der sikrer kompatibilitet med browsere som Chrome og IE8-11.
    • Kompetent brug af Team Foundation Server (TFS) og SQL Server 2008 og nyere, herunder skrivning af funktioner, lagrede procedurer og forespørgsler.
  • Full stack Web Developer

    Hashavim HPS - 1 år 7 måneder

    • Developing a Web cloud based CRM for the financial sector.
    • VueJS, vanilla javascript, Css3, HTML5, ES6, NodeJs & Sql server
    • ASP.NET MVC development on large websites with high traffic
    • Extensive client side development using Javascript ,JQuery, HTML5,CSS3
    • Mobile and cross browser customization (Chrome, IE8-11)
    • Work with TFS and Sql Server 2008 and up, writing functions, SPs, queries

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • JavaScript JavaScript
    • Angular.js Angular.js
    • Vue.js Vue.js
    • Node.js Node.js
    • C# C#
    • SQL SQL
    • Oracle Oracle
    • .NET .NET
    • ASP.NET ASP.NET
    • .NET Core .NET Core
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • PL/SQL PL/SQL
    • HTML / CSS
    • 3D
  • Unreal Engine Generalist

    Oddysy - 6 måneder

    • Took part in creating a VR experience , creating environments and interaction;

    • Integrating external hardware such as Arduino, Leap motion;

    • Integrating 3d asset, materials, particles and animations;

    • Programming blueprints, working with cinematics, sequencer, lighting;

    • Working with different headsets: HTC Vive, Oculus, Dell;

    • Implementing Source control with Perforce.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Virtual Reality (VR) Virtual Reality (VR)
  • Full stack Web Developer

    Matrix - 2 flere år 4 måneder

    working on large systems and websites for clients in the security and fintech sectors

    • Development using ASP.NET MVC, Web Forms, entity framework
    • JQuery, Angular.js, JavaScript, HTML5, CSS3
    • Working with WCF, webservices, MSMQ and SOA architecture
    • Sql Server – writing procedures, functions, tables, optimizing queries, SSRS

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • JavaScript JavaScript
    • Angular.js Angular.js
    • Vue.js Vue.js
    • C# C#
    • SQL SQL
    • Oracle Oracle
    • .NET .NET
    • ASP.NET ASP.NET
    • .NET Core .NET Core
    • Jira Jira
    • JSON JSON
    • PL/SQL PL/SQL
    • HTML / CSS
    • 3D

Uddannelse

  • Standalone course3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • Standalone courseMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • BSc.Biological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portefølje

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder

Book en 25-minutters samtale, hvor vi:

  • udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
  • Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
  • beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage

Lad os snakke om det