Roy L.

Spieleentwickler

Roy ist ein erfahrener Entwickler mit 11 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung, spezialisiert auf verteilte Websysteme.

In den letzten drei Jahren hat er seine Kompetenz in der Entwicklung von Unreal-Engine-Spielen unter Beweis gestellt, indem er sein Fachwissen in den Bereichen Blueprints, KI, Materialien, Beleuchtung, Leveldesign, Animationen und Spiellogik unter Beweis gestellt hat. Außerdem hat er Erfahrung in der Entwicklung von Werkzeugen zur Automatisierung von Aufgaben.

Roy bringt eine starke Arbeitsmoral, die Fähigkeit, unabhängig zu arbeiten, ausgezeichnete Problemlösungsfähigkeiten und eine kollaborative Denkweise mit, was ihn dazu befähigt, Verantwortung für Aufgaben zu übernehmen und sich als Teamplayer auszuzeichnen. Seine vielfältigen Fähigkeiten machen ihn zu einem wertvollen Mitarbeiter für Unternehmen, die die Grenzen der Spieleentwicklung und 3D-Kunst erweitern wollen.

Hauptkompetenz
  • Unreal Engine
    Unreal Engine 4 Jahre
  • Blueprint
    Blueprint 4 Jahre
Andere Fähigkeiten
  • C#
    C# 5 Jahre
  • Oracle
    Oracle 5 Jahre
  • JavaScript
    JavaScript 4 Jahre
Roy
Roy L.

Israel

Erste Schritte

Ausgewählte Erfahrung

Beschäftigung

  • Unreal Engine Developer

    Multiverse Labs - 2 jahre 5 monate

    • Collaborating with a remote worldwide team of professionals to craft realistic worlds in the metaverse, games, and interactive experiences using Unreal Engine 5.
    • Utilizing AI to create intricate gameplay mechanics.
    • Developing an RPG-based game that incorporates metahumans, external plugins, and assets.

    Technologien:

    • Technologien:
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Python Python
    • Blueprint Blueprint
    • Jira Jira
  • 3D Generalist

    Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 jahr 2 monate

    • Modelled assets for video productions, catering to various mediums.
    • Rigged three characters, including biped and quadruped, utilising standard rigging techniques and plugins like Advanced Skeleton and TSM3.
    • Developed animations for props and cameras, incorporating deformers and blend shapes.

    Technologien:

    • Technologien:
    • 3D
    • Adobe Photoshop Adobe Photoshop
  • Fullstack Developer

    Hashavim HPS - 1 jahr 7 monate

    • Spearheaded the development of a web-based CRM tailored for the financial sector, leveraging technologies such as Vue.js, vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js, and SQL Server.
    • Engaged in ASP.NET MVC development for large-scale websites with high traffic volumes.
    • Demonstrated expertise in client-side development using JavaScript, jQuery, HTML5, and CSS3.
    • Specialised in mobile and cross-browser customisation, ensuring compatibility with browsers such as Chrome and IE8-11.
    • Proficiently utilised Team Foundation Server (TFS) and SQL Server 2008 and above, including writing functions, stored procedures, and queries.

    Technologien:

    • Technologien:
    • JavaScript JavaScript
    • SQL SQL
    • Node.js Node.js
    • HTML / CSS
    • Vue.js Vue.js

Ausbildung

  • Fortbildung3D & animation

    ThriveDX college · 2016 - 2018

  • FortbildungMicrosoft .NET

    Developer John Bryce College · 2007 - 2009

  • BSc.Biological Sciences The Technion

    Israel Institute of Technology · 1999 - 2002

Portfolio

  • porfolio-0
  • porfolio-1
  • porfolio-2
  • porfolio-3
  • porfolio-4
  • porfolio-5
  • porfolio-6
  • porfolio-7
  • porfolio-8
  • porfolio-9

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