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Roy L.
Spieleentwickler
Roy ist ein erfahrener Entwickler mit 11 Jahren Erfahrung in der Softwareentwicklung, spezialisiert auf verteilte Websysteme.
In den letzten drei Jahren hat er seine Kompetenz in der Entwicklung von Unreal-Engine-Spielen unter Beweis gestellt, indem er sein Fachwissen in den Bereichen Blueprints, KI, Materialien, Beleuchtung, Leveldesign, Animationen und Spiellogik unter Beweis gestellt hat. Außerdem hat er Erfahrung in der Entwicklung von Werkzeugen zur Automatisierung von Aufgaben.
Roy bringt eine starke Arbeitsmoral, die Fähigkeit, unabhängig zu arbeiten, ausgezeichnete Problemlösungsfähigkeiten und eine kollaborative Denkweise mit, was ihn dazu befähigt, Verantwortung für Aufgaben zu übernehmen und sich als Teamplayer auszuzeichnen. Seine vielfältigen Fähigkeiten machen ihn zu einem wertvollen Mitarbeiter für Unternehmen, die die Grenzen der Spieleentwicklung und 3D-Kunst erweitern wollen.
Hauptkompetenz
- Unreal Engine 4 Jahre
- Blueprint 5 Jahre

- JavaScript 4 Jahre

Andere Fähigkeiten
- SQL 3 Jahre

- Adobe Photoshop 2 Jahre

- Vue.js 2 Jahre

Ausgewählte Erfahrung
Beschäftigung
Lead Unreal developer
Giraffe Head Studios - 5 monate
Led the systems design and development of core gameplay systems such as a credits system, save system and item build system as well as several main UI screens such as the Build menu and the shop UI - all in mainly C++ and complementary Blueprints Assisted in coming up with new assets and mechanisms as well as level design concepts
Technologien:
- Technologien:
C++
Unreal Engine
Blueprint
Unreal-Engine-Entwickler
Multiverse Labs - 3 jahre 5 monate
- Zusammenarbeit mit einem internationalen Team von Fachleuten, um realistische Welten für das Metaverse, Spiele und interaktive Erlebnisse mit der Unreal Engine 5 zu entwickeln
- Nutzung von KI zur Entwicklung komplexer Spielmechaniken
- Entwicklung eines RPG-basierten Spiels unter Einbeziehung von MetaHumans, externen Plugins und verschiedenen Assets
Unreal engine game developer
Multiverse Labs - 3 jahre 6 monate
-
Working as part of a remote worldwide team of professionals to create realistic worlds in the metaverse as well as games and interactive experiences using Unreal 5;
-
Working with AI, creating Gameplay mechanics
-
Building an RPG based game, using metahumans and external plugins and assets
-
collaborating with artists and developers, prototyping ideas
-
Agile development process;
-
Source control using Perforce, managing tasks with Jira.
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
C++
Firebase
Unity
Jira
JSON
Unreal Engine
Virtual Reality (VR)
Blueprint
-
Unreal engine Instructor(Part time)
HackerU college - 2 jahre 8 monate
-
Teaching all aspects of Unreal engine as part of a game dev course;
-
Creating class materials, exercises, Assisting in final projects.
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
Unreal Engine
-
3D Generalist
Clutch Creative house, Kfar-Saba, IL - 1 jahr 2 monate
- Modellierte Assets für Videoproduktionen, die für verschiedene Medien geeignet sind.
- Ich habe drei Charaktere geriggt, darunter Zweibeiner und Vierbeiner, und dabei Standard-Rigging-Techniken und Plugins wie Advanced Skeleton und TSM3 verwendet.
- Entwicklung von Animationen für Requisiten und Kameras unter Einbeziehung von Deformern und Blend Shapes.
3D Generalist
Moburst - Growth Done Right - 1 jahr 2 monate
Worked as part of the animation/creative team: Responsible for 3D pipeline, creating content for marketing videos, app previews product viz, personal branding.
Responsibilities included:
- 3D modelling (Maya, Zbrush)
- rigging (Biped, Quadruped, Mechanical)
- texturing (substance painter, Zbrush, Photoshop)
- lighting scenes and rendering shots with layers for compositing (Arnold, Unreal Engine) -fluid simulations (Realflow)
- working with animators, motion graphic designers, art directors
- fix technical issues, brainstorm design ideas
Technologien:
- Technologien:
Adobe Photoshop
- Motion Design
Fullstack-Entwickler
Hashavim HPS - 1 jahr 7 monate
- Leitete die Entwicklung eines webbasierten CRM, das auf den Finanzsektor zugeschnitten ist und Technologien wie Vue.js, Vanilla JavaScript, CSS3, HTML5, ES6, Node.js und SQL Server nutzt.
- Engagiert in der ASP.NET MVC-Entwicklung für große Websites mit hohem Traffic-Volumen.
- Nachgewiesene Kenntnisse in der clientseitigen Entwicklung mit JavaScript, jQuery, HTML5 und CSS3.
- Spezialisiert auf mobile und browserübergreifende Anpassungen, die die Kompatibilität mit Browsern wie Chrome und IE8-11 gewährleisten.
- Geübter Umgang mit Team Foundation Server (TFS) und SQL Server 2008 und höher, einschließlich des Schreibens von Funktionen, gespeicherten Prozeduren und Abfragen.
Full stack Web Developer
Hashavim HPS - 1 jahr 7 monate
- Developing a Web cloud based CRM for the financial sector.
- VueJS, vanilla javascript, Css3, HTML5, ES6, NodeJs & Sql server
- ASP.NET MVC development on large websites with high traffic
- Extensive client side development using Javascript ,JQuery, HTML5,CSS3
- Mobile and cross browser customization (Chrome, IE8-11)
- Work with TFS and Sql Server 2008 and up, writing functions, SPs, queries
Technologien:
- Technologien:
JavaScript
Angular.js
Vue.js
Node.js
C#
SQL
Oracle
.NET
ASP.NET
.NET Core
Jira
JSON
PL/SQL
- HTML / CSS
- 3D
Unreal Engine Generalist
Oddysy - 6 monate
-
Took part in creating a VR experience , creating environments and interaction;
-
Integrating external hardware such as Arduino, Leap motion;
-
Integrating 3d asset, materials, particles and animations;
-
Programming blueprints, working with cinematics, sequencer, lighting;
-
Working with different headsets: HTC Vive, Oculus, Dell;
-
Implementing Source control with Perforce.
Technologien:
- Technologien:
Unreal Engine
Virtual Reality (VR)
-
Full stack Web Developer
Matrix - 2 jahre 4 monate
working on large systems and websites for clients in the security and fintech sectors
- Development using ASP.NET MVC, Web Forms, entity framework
- JQuery, Angular.js, JavaScript, HTML5, CSS3
- Working with WCF, webservices, MSMQ and SOA architecture
- Sql Server – writing procedures, functions, tables, optimizing queries, SSRS
Technologien:
- Technologien:
JavaScript
Angular.js
Vue.js
C#
SQL
Oracle
.NET
ASP.NET
.NET Core
Jira
JSON
PL/SQL
- HTML / CSS
- 3D
Ausbildung
Fortbildung3D & animation
ThriveDX college · 2016 - 2018
FortbildungMicrosoft .NET
Developer John Bryce College · 2007 - 2009
BSc.Biological Sciences The Technion
Israel Institute of Technology · 1999 - 2002
Portfolio
Finden Sie Ihren nächsten Entwickler innerhalb von Tagen, nicht Monaten
In einem kurzen 25-minütigen Gespräch würden wir gerne:
- Auf Ihren Bedarf bezüglich des Recruitments von Software-Entwicklern eingehen
- Unseren Prozess vorstellen und somit wie wir Sie mit talentierten und geprüften Kandidaten aus unserem Netzwerk zusammenbringen können
- Die nächsten Schritte besprechen, um den richtigen Kandidaten zu finden - oft in weniger als einer Woche










