
Pelikehittäjä
Hänellä on laaja asiantuntemus Unreal Engine-, Unity- ja C#-ohjelmista, ja hän on työskennellyt satunnaisten Android-pelien parissa sekä kehittänyt syväoppimisjärjestelmän kasvojentunnistusta varten, mikä osoittaa hänen monipuolisuutensa erilaisissa projekteissa.
Sandran erottaa muista hänen kykynsä käsitellä monimutkaisia ongelmia ja kehittää luovia ratkaisuja. Hän yhdistää intohimonsa pelaamiseen ja vahvan kiinnostuksensa tekoälyyn, minkä tuloksena syntyy innovatiivisia ja mukaansatempaavia projekteja. Lisäksi Sandra on erinomainen tiimin johtamisessa ja viestinnässä, ja hän varmistaa jatkuvasti, että hänen tiiminsä saavuttaa tavoitteensa ja tekee laadukasta työtä.




Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.
Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

Created technical specifications for projects.
Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.
Managed the entire software development lifecycle.

Worked on an AI proof of concept project.
Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.
Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.
Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

Keskustele asiantuntijan kanssa ja saat räätälöityjä ehdotuksia verkostostamme vain 2 päivässä.
Pääsy yli 6 000+ asiantuntijaa
Löydä kehittäjä keskimäärin 2 päivässä
Palkkaa nopeasti ja helposti 94% onnistuneella osumalla