
Spillutvikler
Hun har omfattende ekspertise i Unreal Engine, Unity og C#, og har jobbet med uformelle Android-spill samt utviklet et dyplæring system for ansiktsgjenkjenning, noe som viser hennes allsidighet på tvers av forskjellige prosjekter.
Det som skiller Sandra fra andre er hennes evne til å ta tak i komplekse problemer og finne kreative løsninger. Hun kombinerer sin lidenskap for spill med en sterk interesse for AI, noe som resulterer i innovative og engasjerende prosjekter. I tillegg utmerker Sandra seg i teamledelse og kommunikasjon, og sikrer konsekvent at teamet hennes oppnår sine mål og leverer arbeid av høy kvalitet.




Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.
Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

Created technical specifications for projects.
Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.
Managed the entire software development lifecycle.

Worked on an AI proof of concept project.
Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.
Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.
Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

Snakk med en ekspert og få skreddersydde matcher fra vårt nettverk på bare 2 dager.
Få tilgang til over 6 000+ eksperter
Få en utvikler tilpasset dine behov i løpet av gjennomsnittlig 2 dager
Ansett raskt og enkelt med 94% match suksess