
Spiludvikler
Hun har omfattende ekspertise i Unreal Engine, Unity og C# og har arbejdet på casual Android-spil samt udviklet et deep learning-system til ansigtsgenkendelse, hvilket viser hendes alsidighed på tværs af forskellige projekter.
Det, der adskiller Sandra fra andre, er hendes evne til at tackle komplekse problemer og udtænke kreative løsninger. Hun kombinerer sin passion for spil med en stærk interesse for kunstig intelligens, hvilket resulterer i innovative og engagerende projekter. Derudover udmærker Sandra sig inden for teamledelse og kommunikation og sikrer konsekvent, at hendes team når sine mål og leverer arbejde af høj kvalitet.




Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.
Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

Created technical specifications for projects.
Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.
Managed the entire software development lifecycle.

Worked on an AI proof of concept project.
Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.
Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.
Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

Tal med en ekspert og få skræddersyede matches fra vores netværk på kun 2 dage.
Få adgang til over 6.000+ eksperter
Få matchet med en udvikler på gennemsnitligt 2 dage
Ansæt hurtigt og nemt med 94 % matchsuccess