
Gameontwikkelaar
Ze heeft uitgebreide expertise in Unreal Engine, Unity en C#, en heeft zowel gewerkt aan casual Android games als aan de ontwikkeling van een deep learning systeem voor gezichtsherkenning, wat haar veelzijdigheid in diverse projecten aantoont.
Wat Sandra onderscheidt is haar vermogen om complexe problemen aan te pakken en creatieve oplossingen te bedenken. Ze combineert haar passie voor gaming met een sterke interesse in AI, wat resulteert in innovatieve en boeiende projecten. Daarnaast blinkt Sandra uit in teamleiderschap en communicatie en zorgt ze er consequent voor dat haar team zijn doelen bereikt en werk van hoge kwaliteit levert.




Developed a VR proof of concept project. Created virtual spaces with mental healthcare activities for COVID-19 patients.
Demonstrated VFX skills, including lighting, colorful effects, and healing music.

Created technical specifications for projects.
Integrated existing software products and ensured compatibility between previously incompatible platforms.
Managed the entire software development lifecycle.

Worked on an AI proof of concept project.
Created a deep learning network for face recognition, smile identification, and human body detection, separating it from the background.
Optimized the algorithm for good results on low-end hardware.

Managed the creation of a game required by the firm and oversaw the designer’s work.
Developed game mechanics from physics and math to programming and algorithms from scratch.

Praat met een expert en krijg binnen 2 dagen op maat gemaakte matches uit ons netwerk.
Toegang tot meer dan 6.000+ experts
Word binnen gemiddeld 2 dagen gekoppeld aan een ontwikkelaar
Huur snel en eenvoudig in met 94% matchingsucces