Travailler avec Xamarin présente de nombreux aspects et avantages, et son utilisation et sa popularité semblent être de plus en plus demandées et croissantes. Voyons comment cela fonctionne, quels sont les besoins en développeurs Xamarin, comment les trouver et les interviewer, et en quoi consiste le travail avec Xamarin.
Le développement d'applications multiplateformes semble avoir le vent en poupe par rapport au développement d'applications natives. Plus précisément, dans ce cas, cela est dû à la réduction des coûts, à long terme, au partage et à la réutilisation du code, ainsi qu'à la fonctionnalité globale. C'est pourquoi les développeurs Xamarin sont plus demandés qu'auparavant.
Dans notre Guide de recrutement complet, vous en saurez plus sur la popularité et l'utilisation de cette plateforme, le poste et les obligations du développeur, les tâches, les défis, les statistiques, et bien plus encore.
À propos de Xamarin
Xamarin est une plateforme d'outils open-source lancée en 2011. Elle est utilisée pour créer et construire des applications performantes pour iOS, Windows et Android, le tout à travers le langage de programmation C#.
Il s'agit d'une couche d'abstraction qui gère la communication du code partagé avec le code de la plate-forme, et qui s'exécute dans un environnement contrôlé avec des fonctions d'allocation de mémoire et de collecte des déchets.
Avec Xamarin, les développeurs peuvent gérer et communiquer le code partagé au sein d'un code de plateforme existant. En résumé, cela signifie que tous les développeurs peuvent partager plus ou moins 90% de leurs applications sur plusieurs plateformes.
Xamarin est compilé en mode natif, et les développeurs le préfèrent presque toujours pour construire des applications de haute performance qui ont l'air natives.
Avec Xamarin, vous pouvez créer des applications natives pour iOS et Android et des applications natives pour Mac et Windows. Cela dit, un développeur ne peut pas utiliser Xamarin pour un déploiement sur le Web.
Statistiques sur Xamarin
Les statistiques sur Xamarin fournissent un bon feedback en général.
Les salaires des développeurs Xamarin diffèrent légèrement d'un poste à l'autre. Un ingénieur logiciel senior a un salaire annuel de 120,885 $, tandis qu'un ingénieur logiciel a un salaire annuel de 126,942 $.
En outre, un développeur full stack a un salaire annuel moyen de 101 929 $, et nous constatons un pic plus important pour le poste de développeur mobile, avec 123 831 $ par an.
Dans une enquête de Stack Overflow 2021, la popularité de Xamarin en tant qu'outil a un pourcentage de 4,17%, et 43,32% préfèrent travailler avec lui, tandis que 56,68% évitent surtout de travailler avec lui.
Nous constatons que les pourcentages diffèrent, mais de façon non significative.
Marques populaires qui s'appuient sur l'utilisation de Xamarin
Voici quelques marques qui utilisent Xamarin, parmi beaucoup d'autres :
- Storyo Créateur d'histoires vidéo
- Captio : Gestion des voyages et des dépenses
- Pinterest : moteur de découverte virtuel en forme de tableau
- Fox Sports
- Siemens
- La Banque Mondiale : Application pour la réalisation d'enquêtes
- Just Giving : Plateforme de collecte de fonds en ligne
- Insightly : CRM et gestion de projet
- Olo : Plateforme de commande de repas en ligne
- Les crânes du Shogun : Application de jeu
- FreshDirect : Épicerie en ligne
- APX : Suivi des assets environnementaux
- SuperGiant Games : Jeu de console pour mobile
- Thermo Fisher Scientific : Recherche et développement
Entretien avec un développeur Xamarin
Conseils utiles pour un entretien de présélection
Un spécialiste en acquisition de talents se concentre sur plusieurs facteurs clés et éléments cruciaux lors de l'entretien avec un développeur Xamarin. Il pose des questions spécifiques pour évaluer l'expérience et l'expertise du développeur à travers quelques éléments.
Outre les questions sur les années d'expérience et le travail quotidien effectué avec Xamarin, ils se concentrent également sur la maîtrise de l'anglais et les compétences générales tout au long du processus d'entretien. Cela garantit la coopération et la réactivité du développeur et confirme qu'il aura une relation sans faille avec les clients.
Compétences techniques d'un développeur Xamarin
Un développeur Xamarin expérimenté doit avoir de l'expérience dans les domaines suivants :
- Travailler avec C# Xamarin pour les applications iOS et Android
- Avoir de l'expérience avec .NET et XAML
- Connaître la programmation orientée objet
- Créer des applications à partir de zéro et les maintenir
- Résoudre les bogues de l'application
- Comprendre les modèles de conception MVC et MVVM
- Avoir de l'expérience avec SQL, Notifications, Ads, Firebase
- Avoir de l'expérience avec Microsoft Visual Studio et Xamarin Studio
Compétences non techniques d'un développeur Xamarin
Les réponses des recruteurs et des spécialistes de l'acquisition de talents se recoupent lorsqu'on leur demande quelles sont les compétences non techniques d'un développeur Xamarin.
La norme acceptée est que le développeur fasse preuve d'une maîtrise substantielle et supérieure à la moyenne de l'anglais, car cela est crucial pour une communication fluide entre le client et le développeur. Une bonne communication et une ouverture d'esprit pour discuter du poste et du portefeuille sont très utiles pour l'ensemble de l'entretien.
Questions d'entretien sur Xamarin à prendre en compte
Les questions suivantes ne sont que quelques-unes des nombreuses questions à prendre en compte pour évaluer les compétences et l'expertise d'un développeur Xamarin lors de l'entretien. Renseignez-vous sur les éléments suivants :
- Quels sont les langages de programmation pris en charge par Xamarin ?
Réponse attendue : Avec Xamarin, lorsque nous créons des applications mobiles, nous pouvons choisir C#, mais aussi Visual Basic.NET, et F# également.
- Définissez Xamarin Profiler.
Réponse attendue : Xamarin Profiler est un outil pratique pour analyser une application et son comportement. Il a été créé et mis sur le marché par Microsoft. Cet outil ne se contente pas d'analyser le comportement global de l'application mais également les allocations de mémoire de l'application. Xamarin Profiler réalise tout ça avec Visual Studio qui constitue une interface soignée et pratique pour la manipulation des graphiques et la construction d'applications. Nous devons utiliser Visual Studio pour faire cela.
Utiliser Profiler procure de nombreux avantages, comme celui de savoir où nous devons éliminer les fuites de mémoire inutiles dans des objets particuliers.
- Que pouvez-vous dire de Xamarin Insights ?
Réponse attendue : Avec l'aide de l'outil Xamarin Insights, nous pouvons surveiller de près et identifier tout événement, toute statistique, tout modèle défectueux et tout problème dans une application. Parmi les éléments que nous observons dans ce cas, citons les pages vues, la durée des opérations, ainsi que les problèmes liés à l'utilisation des boutons. Tout cela se fait en temps réel, et nous avons accès aux sessions passées et présentes. En outre, nous obtenons un aperçu approfondi de toutes les fonctionnalités de l'application qui sont utilisées et de celles qui ne le sont pas.
- Pouvez-vous définir la "liaison de données" dans Xamarin ?
Réponse attendue : En tant que partie cruciale de l'architecture d'application MVVM (ModelView-ViewModel), “Data binding” nous permet de connecter ou de lier les propriétés de deux objets distincts. A la fin de ce processus, nous pouvons observer comment une propriété reflète les changements dans une autre.
En d'autres termes, nous connectons l'interface utilisateur de l'application avec ses données affichées. La connexion se fait entre une source et une cible. Nous pouvons découvrir quelles propriétés précises nous pouvons lier (celles qui peuvent être liées) en utilisant Xamarin.Forms.
- Pouvez-vous faire la différence entre Xamarin et Xamarin.Forms ?
Réponse attendue : Xamarin est une plateforme, c'est-à-dire un outil pour développer des applications qui sont également open-source. Avec Xamarin, nous pouvons créer des applications pour Android, iOS et Windows en utilisant .NET (une plateforme open-source pour la création d'applications). Grâce à Xamarin, les développeurs peuvent facilement partager la quasi-totalité du contenu de leurs applications sur plusieurs plateformes et même utiliser un seul langage pour écrire la logique métier. On peut écrire les applications sur Mac ou PC puis les compiler en des packages d'applications natives (c'est-à-dire .ipa pour iOS et .apk pour Android).
Xamarin.Forms est un framework open-source d'interface utilisateur, multiplateforme et utilisé pour développer des applications à partir d'une seule base de code partagée. Lorsque nous, développeurs, utilisons Xamarin.Forms, nous plaçons le code juste derrière C#, et nous utilisons XAML (Extensible Application Markup Language) pour les interfaces utilisateur. Il est excellent pour réaliser des tests et pour partager du code ainsi que des logiques métier sur un plus grand nombre de plateformes. Il permet également la conception sur plusieurs plates-formes et le partage de la mise en page de l'interface utilisateur.
- Qu'est-ce que XAML ?
Réponse attendue : XAML (Extensible Application Markup Language) est un langage de balisage déclaratif, incroyablement utile pour la description des interfaces utilisateur graphiques (GUI). Il nous montre immédiatement l'instanciation et l'exécution d'un objet. En outre, XAML est très utilisé pour créer des interfaces utilisateur d'applications.
Avec XAML, nous pouvons créer des éléments visuels dans les composants de l'interface utilisateur et il faut remarquer qu’il est assez différent des autres langages servant au balisage. Plusieurs personnes peuvent travailler simultanément avec différents outils sur l'interface utilisateur et sur la logique de l'application. XAML permet de définir l'interface utilisateur pendant le développement des applications Xamarin et il n'est pas nécessaire de l'utiliser avec Xamarin.Forms, par exemple.
XAML fonctionne avec l'architecture de l'application MVVM (ModelView-ViewModel).
- Dites ce que vous savez sur Xamarin Live Player.
Réponse attendue : On a recours à l’outil Xamarin Live Player lorsque nous voulons effectuer des modifications en direct dans l'application sans avoir besoin d'un câble de déploiement ou d'un émulateur et aussi pour que ces modifications soient visibles en direct. Grâce à lui, le débogage et les tests sont simplifiés et plus pratiques. Ce qui est génial, c'est que nous n'avons pas besoin de travailler avec un appareil physique pour tout ce processus.
Lors de l'installation d'une application de petite taille sur l'appareil, une communication est établie entre la machine de développement et l’IDE Visual Studio (Integrated Development Environment) contenu dans cette machine.
En résumé, les développeurs peuvent déployer rapidement des applications sur les appareils Android et iOS avec Xamarin Live Player.
- Donnez une description des outils ListView et TableView.
Réponse attendue : ListView et TableView sont des outils de contrôle dans Xamarin.Forms.
ListView ne peut être utilisé de nombreuses façons qu’avec des listes de données déroulables. Cette classe offre un support pour la liaison de données, ainsi que des actions contextuelles. D'autre part, avec ListView, il n'y a pas de fonctionnalités prévues pour “supporter” la définition d'éléments XAML. Il est préférable d'utiliser ListView pour toutes les collections qui ne comportent qu'un seul type de données. ListView présente les données, empilées verticalement.
TableView est utilisé pour visualiser les listes de données qui peuvent défiler horizontalement, et ceci est applicable pour les sections de lignes qui ont des modèles différents et non un modèle partagé. Par rapport à ListView, nous concluons que TableView nécessite l'ajout manuel d'éléments, alors que ListView ne le nécessite pas en raison du concept ItemSource.
- Pouvez-vous nous en dire plus sur la commande 'i' dans Xamarin ?
Réponse attendue : Si nous voulons réussir à partager les ViewModels entre les applications Xamarin.Forms et les applications Window, nous utilisons la iCommand qui est mise en œuvre par une classe Window.
L'interface iCommand est le lien entre la couche BusinessLogic et la couche Presentation. Essayons de l'expliquer à travers un exemple de processus.
Si nous n'utilisons pas de MVVM pendant l'écriture de l'application, nous aurons besoin d'un gestionnaire d'événement souscrivant ainsi qu’une gestion plus facile de l'interface utilisateur avec l'interaction de l'utilisateur (même quelque chose d'aussi simple qu'un clic de l'utilisateur). Ceci constitue donc une nouvelle méthode créée (en C#) et une fois que nous lancerons l'événement, le code dans la méthode créée s'exécutera sans accroc. Avec cela, nous renforçons la corrélation entre la régulation et View. L'approche, dans son ensemble, utilise des objets uniques (commandes) qui utilisent l'interface iCommand.
- Que signifie l'expression "outofmemoryexception" ? Comment l’utiliseriez-vous ?
Réponse attendue : “Outofmemoryexception” représente un bug que nous pouvons remarquer au cours du processus de développement. Ce bug nous fait savoir qu'il n'y a pas assez de mémoire contiguë pour toutes les allocations dont C# a besoin et aussi qu'il n'y a pas assez de mémoire en général.
La solution optimale consiste à augmenter la taille du tas, c'est-à-dire à augmenter la mémoire des objets utilisés.
Pour résoudre ce problème, rendez-vous d’abord dans Visual Studio et ouvrez-le. Ensuite, trouvez le projet Android et faites un clic droit dessus. Après cela, vous verrez Propriétés. Choisissez cette option et enfin, là vous pourrez choisir d'agrandir la taille du tas; par exemple, 1G d'augmentation du tas.
Aspects essentiels et évaluation d'un développeur Xamarin
Lorsque vous commencez à chercher le meilleur développeur Xamarin, il y a quelques éléments essentiels à rechercher :
- Connaissance confirmée du développement multiplateforme
- Expertise en Visual Studio et C#
- Une bonne compréhension de MVVM (Model-View-View-Model)
- Expertise en matière de réutilisation du code
- Connaissance de l'architecture Android
- Expertise en matière de concepts IoC
- Connaissance de l'injection de dépendances
Nous avons demandé à Koray Biçer, développeur logiciel senior, quels sont les éléments essentiels qu'un développeur Xamarin doit posséder et comment il les évalue :
"Il est important d'interroger le candidat potentiel sur MVVM, XAML, les vues, les mises en page, la page Master-Detail et la récupération de données par les services REST. Une autre façon d'évaluer l'expertise est de demander au développeur d'écrire un petit exemple d'application qui récupère des informations à partir d'une API distante et les affiche".
Koray Biçer
De même, Kerem Özcan, un développeur d'applications mobiles, a déclaré :
"Le développeur doit avoir une bonne expertise en programmation orientée objet, en .NET, en C# bien sûr, en UX et en cycle de vie des applications. De plus, nous devrions poser des questions sur l'expérience avec Azure, les tests d'interface utilisateur et App Center pour évaluer les compétences. Mais, au final, je veux aussi regarder le compte GitHub du candidat pour en savoir plus sur ses expériences et projets passés."
Kerem Özcan
Qu'est-ce qui distingue un excellent développeur Xamarin d'un bon ?
Un excellent développeur Xamarin se distingue d'un bon ou d'un moyen par ses connaissances et son développement sur Xamarin Forms et Xamarin Native. Bien entendu, le fait de travailler avec Java, Kotlin, Swift et C# constitue un atout supplémentaire.
D'autres atouts importants d'un excellent développeur Xamarin sont l'expérience avec GraphQL et REST, les API, les expressions lambda, LINQ, et la programmation asynchrone et réactive.
Défis possibles lors du recrutement d'un développeur Xamarin
En général, un développeur doit avoir une expérience substantielle pour travailler avec Xamarin, malgré les facteurs de simplicité de cette plateforme.
Xamarin n'utilise pas directement le JavaScript et utilise C# pour les mêmes segments JavaScript. Il ne s'agit pas d'un défi majeur, mais le développeur devra posséder une bonne expertise et éviter toute complication ultérieure de l'ensemble du référentiel à cause de cela.
Le défi possible est qu'un développeur pourrait manquer de certains fichiers et informations pour le processus de mise en œuvre de Xamarin. Cette plateforme n'est pas ancienne, mais comme elle a été lancée en 2011, elle est quelque peu nouvelle. Pour cette raison, si le développeur a besoin de solutions rapides à des problèmes, il doit intégrer une grande communauté pour consulter d'autres experts.
Comme nous l'avons vu dans les sections ci-dessus, Xamarin est populaire auprès d'un nombre limité de développeurs, ce qui rend sa demande plus importante.
Pourquoi et quand devez-vous recruter un développeur Xamarin ?
Vous devez engager un développeur Xamarin si vous êtes prêt à faire passer votre projet à un autre niveau. À savoir, l'utilisation de Xamarin est destinée à ceux qui ont besoin de partager du code et de tester sur plusieurs plateformes. Non seulement cela mais aussi écrire des applications de type multiplateforme avec Visual Studio et C#.
Si vous souhaitez développer plus d'une application, vous devrez engager un développeur pour chaque équipe qui s'occupe des systèmes d'exploitation. Une autre option consiste à engager quelques développeurs spécialisés dans la création d'applications pour plusieurs systèmes d'exploitation à la fois.
En résumé, vous devez utiliser Xamarin pour votre projet, ou engager un développeur Xamarin, si vous avez besoin de construire des applications mobiles de manière simple et efficace, avec des bases de code partagées. Avec lui, vous obtiendrez un excellent résultat d'éléments d'interface utilisateur spécifiques à la plate-forme.
Avantages de Xamarin
Xamarin est aussi unique qu'il est demandé, ce qui rend tous les facteurs qui lui sont liés d'autant plus captivants. C'est principalement parce que Xamarin permet l'utilisation rapide et efficace d'un seul langage (C#) pour coder une application.
Un autre avantage significatif est qu'il offre une bibliothèque riche. Ajoutez à cela un excellent environnement d'exécution, et Xamarin apparaît encore plus attrayant pour le travail des développeurs.
Lorsque les développeurs commencent à utiliser Xamarin, ils n'ont besoin que d'une seule machine pour couvrir tous les environnements utilisés.
En ce qui concerne l'économie des ressources et des finances, Xamarin y travaille en facilitant la maintenance et le partage du code. Par exemple, l'utilisation native multiplateforme consomme moins de mémoire, moins de temps CPU, s'exécute plus rapidement et charge plus de jeux de données géants que le HTML hybride.
En outre, un autre avantage de Xamarin est l'intégration harmonieuse d'Azure Cloud. Cela permet de disposer d'un cloud backend mobile stable et incroyablement sécurisé-quelques simples lignes de code et le tour est joué.
L'utilisation de cette plateforme permet ce qui suit :
- Écriture des applications en C#
- Création d'interfaces utilisateur natives
- Utilisation des modèles de conception MVVM
- Bonne intégration de l'API
- Base de code partagée
- Développement rapide
- Aucun problème de compatibilité matérielle
- Fonctionne bien sur les technologies portables, et pas seulement sur certains appareils intelligents.
- Développement d'applications multiplateformes
- Faibles coûts d'entretien
- Une communauté d'utilisateurs qui s'agrandit au fil du temps
Les développeurs qui aiment travailler avec Xamarin l'apprécient pour plusieurs raisons. Une raison évidente est l'utilisation de C# qui rend le processus rapide et facile. Ainsi, au lieu de s'appuyer sur Objective-C, Swift ou Java sans aucune marge de manœuvre, tout peut être réalisé avec C#. Biçer ajoute :
"J'aime le fait de pouvoir développer tout le code avec un seul langage comme C#. Je peux également développer l'interface utilisateur en une seule fois et l'exécuter sur toutes les plateformes. Le partage du code est très facile entre les plates-formes, et j'ai besoin de moins de temps pour la maintenance des applications".
En outre, lorsque le développeur utilise Xamarin.Forms, il gagne du temps en publiant l'application dans différents stores en même temps.
Une autre raison importante pour laquelle les développeurs préfèrent Xamarin est que l'interface utilisateur finale correspond exactement à ce qui est attendu-réaliste, fluide et satisfaisante à utiliser.