Det kan virke enkelt og greit å finne en utvikler når du trenger en. Men det er mer enn bare å legge ut stillingsannonser og raskt ansette en kandidat. Evaluering av utviklerens ferdigheter er den avgjørende delen ved direkte ansettelser. Dersom du ikke vurderer utvikleres relevante ferdigheter og ekspertise, vil hele prosessen være feil fra start til slutt.
For å finne den beste Tailwind-utvikleren må du legge vekt på flere faktorer som utdyper ekspertisen til kandidatene, deres kunnskap, utdanning og yrkeserfaring, samt praktiske bevis for å sikre deg at den spesifikke utvikleren virkelig oppfyller kravene til stillingen.
Gjennom denne ansettelsesguiden for Tailwind-utviklere kan du lese mer om, og forberede deg på å gjennomføre, ansettelsesprosessen for Tailwind-utviklere på en best mulig måte. Vi forklarer mer om alt som omfatter arbeidet med Tailwind. Vi inkluderer informasjon om tekniske og ikke-tekniske ferdigheter, nødvendigheter, statistikk om relevante tall, lønn, forpliktelser med mer.
Ansettelsesprosessen til en utvikler gir ikke rom for snarveier, og vi oppfordrer deg til å gå gjennom ansettelsesguiden vår for detaljert veiledning om ansettelsesprosessen til en Tailwind-utvikler.
Om Tailwind
Tailwind, også kjent som Tailwind CSS, representerer et utility-first CSS-rammeverk for en rask tilpasset grensesnittbygging. Utvikleren kan tilpasse enkelt og raskt, og fordi Tailwind er et lavnivå CSS-rammeverk, kan utviklerne bruke alle byggeklossene til designene sine.
Tailwind-rammeverket er avhengig av CSS (cascading style sheet-språk som brukes for å beskrive deler skrevet i et markup-språk). Den bruker også CSS-klasser for en praktisk stylingprosess.
Med Tailwind er en viktig funksjon at det ikke er noen hindringer som for eksempel opinionated systems, som vanligvis vil hindre utviklingshastigheten og dynamikken. Og totalt sett muliggjør dette rammeverket vellykket opprettelse av tilpassede brukergrensesnitt.
Fakta om Tailwind
Når det gjelder statistikk om Tailwind, fokuserer vi på etterspørsel, popularitet, lønnsestimater og relevante seksjoner.
Tailwind ble utgitt i 2019. Forbedringer og rettelser førte til den gjeldende versjonen 3.1, utgitt i 2022. Den nyeste versjonen har innebygd CSS-importstøtte, broader spacing, opacity fargeendringer, justerbar kontrast, style-native dialog bakgrunner med mer.
I 2020 steg Tailwind til toppen av de mest foretrukne CSS rammeverkene, og forbløffende nok beholder den førsteplassen i popularitet i 2022. Mye grunnet dens enkle CSS som er lett å jobbe med, og som også passer for nybegynnere.
Når det gjelder lønnen til en Tailwind utvikler, varierer den mellom $76.599 og $141.206 årlig, eller gjennomsnittlig $85.586.
Populære merkenavn som er avhengige av Tailwind-bruk
Mange merker og selskaper stoler på Tailwind i sitt arbeid - dette er noen av dem:
- Starbucks
- Buzzfeed (Solid)
- TED (Shed)
- Medium
- Kickstarter
- Twitch
- Github (Primer design system)
- Pizza Hut (UK)
- Blizzard Entertainment (Diablo 4)
- Github CoPilot - AI pair programmer
Intervjue en Tailwind-utvikler
Nyttige tips til et forhåndsintervju
Uansett hvor dyktig du tror du er innen ansettelser, vil du sannsynligvis trenge ekstern bistand fra spesialister og rekrutterere innen talentanskaffelse for å få tak i den perfekte Tailwind-utvikleren. Å inkludere disse fagfolkene i utviklingsjakten er en utmerket idé for å sikre at kun gode aspekter blir testet og gjennomgått før den endelige ansettelsesbeslutningen.
Hvorfor trenger du en talentanskaffelsesspesialist? De vil fokusere på innledende faktorer som avgjør om utvikleren går videre gjennom intervjustadiene. De kan de riktige spørsmålene å stille Tailwind-utvikleren, og hvordan de skal vurdere ekspertisen.
Først fokuserer de på hvor mange års erfaring utvikleren har med Tailwind. I løpet av denne prosessen konsentrerer de seg om utviklerens soft skills i tillegg til deres engelskkunnskaper, intervju-etikette, punktlighet og profesjonalitet når det gjelder utseende, kommunikasjon og lignende.
Tekniske kunnskaper hos en Tailwind-utvikler
Den beste kandidaten til stillingen som Tailwind-utvikler må ha kunnskap og erfaring innen:
Vi ba også Diamant Isufi, en programvareingeniør i Proxify, om å fortelle oss mer om de tekniske ferdighetene de må ha:
“Tailwind-utvikleren trenger å vite det grunnleggende om HTML og CSS og hvordan IDS (intrusion detection software) fungerer. De trenger å vite hvordan klasser fungerer, og på hvilken måte man kan få tilgang til CSS-filen. I tillegg må de ha kunnskap om mobil- og skrivebordsrespons, og riktige tilnærminger for flerbruk av nettsider på ulike enheter, for brukerne. Og det bør være kunnskap om NPM (Node Package Manager) og Yarn (Yet Another Resource Negotiator) også.”
Diamant Isufi
Ikke-tekniske ferdigheter hos en Tailwind-utvikler
Rekruttererne, spesialistene for talentanskaffelser og ansettelsesledere legger også merke til de ikke-tekniske ferdighetene til en Tailwind-utvikler.
Det er uaktuelt at en utvikler har lavere enn gjennomsnittlig til gode engelskkunnskaper da dette indikerer hvorvidt utvikleren vil ha en klar forståelse og kommunikasjon med klientene. En annen ikke-teknisk ferdighet er holdningen og åpenheten under intervjuet – gode evner innen kommunikasjon sikrer at utvikleren kan overvinne potensielle utfordringer gjennom en gjensidig forståelse med klienten.
Utvikleren må være punktlig til samtalen/intervjuet fordi dette signaliserer hvorvidt de er ansvarlige og tilgjengelige ved behov.
Det grunnleggende og vurderingen av en Tailwind-utvikler
Det er, som tidligere nevnt, flere grunnleggende krav man ser etter hos en Tailwind-utvikler. Noen av disse er:
- Bachelor eller Master i computer science, IT, eller engineering
- Erfaring med å tilpasse apper med TailwindCSS UI
- Erfaring med Tailwind CSS, Laravel, PHP
- Erfaring med API integrasjoner (JSON, REST)
- ECMAScript kunnskaper
- Erfaring med C# og Python
- Erfaring med AJAX, Bootstrap, jQuery
Angående dette sa Diamant:
“En Tailwind-utvikler må vite når, og til hvilke prosjekter, de kan bruke Tailwind. Det kan være enkelt å utføre oppsettet og tilføre stiler raskt. Allikevel må de, for gjenbruk og skalerbarhet, kjenne til riktige strukturer som reduserer overflødige koder, og bruker globale stiler. Jeg vil personlig spørre kandidaten om deres tidligere erfaringer med Bootstrap og Material Design, hvordan de håndterer respons, hvordan de satt opp temaer og stiler i tidligere prosjekter, og hvilken erfaring de har med SaaS.”
Hva skiller en dyktig Tailwind-utvikler fra en god en?
Det er ikke vanskelig å finne forskjeller mellom en dyktig og en god Tailwind-utvikler. Den dyktige vil ha bevist og praktisk erfaring med rammeverket, og de vil også ha vært del av Tailwind-fellesskapet en stund.
I tillegg vil de umiddelbart dele sine profesjonelle meninger om Tailwind-komponenter – kritisk tenkning og konstruktive meninger om rammeverket (forbedringer, problemer osv.) bekrefter god nok erfaring.
Undervurder heller ikke viktigheten av å dele meninger i form av ideer og forbedringer. Hvis en Tailwind-utvikler deler noen konkrete tanker for nåværende eller fremtidig arbeid, er det nok et tydelig tegn på at de sannsynligvis er den rette kandidaten for stillingen.
Og selvfølgelig er fremragende ytelse i de tekniske og praktiske testene underveis i prosessen et annet viktig aspekt for å redusere antall søkere ned til den beste.
Mulige utfordringer ved ansettelse av en Tailwind-utvikler
Som ved de fleste ansettelser er den vanlige utfordringen å kunne ende med en utvikler som mangler riktig kompetanse eller kunnskap til stillingen. Rekruttereren kan løse dette i tide hvis intervjuet og undersøkelsene er gjort på en grundig og rett måte.
For å unngå denne typen utfordringer, bør man unngå å forhaste seg under filtreringen av søknadene. Ansettelseslederne, eller rekruttererne, må velge ut de beste søknadene og ikke bare gruppere alle som "gode nok"-kandidater.
Når, og hvorfor, trenger du å ansette en Tailwind-utvikler?
Du har behov for å ansette en Tailwind-utvikler hvis du trenger å oppnå, eller forbedre, følgende i arbeidet/virksomheten din:
- Bygge forskjellige looks og komponenter regelmessig – Tailwind er egnet for å bruke alle paletter og farger for å skape en ny look component hver gang.
- Håndtering av ubrukt CSS – med Tailwind vil det ikke være mer ubrukt CSS, og når utviklerne bygger for produksjon, er det til slutt en liten CSS-bunt på mindre enn 10KB i størrelse.
- Responsive design – Utvikleren kan raskt bygge svært responsive design direkte i HTML, uten å måtte håndtere ulike medieforespørsler i CSS.
- Ingen duplikasjoner – Tailwind håndterer repetisjon ved å trekke ut spesifikke komponenter for å oppnå ett enkelt resultat.
- Elegant og praktisk mørk modus-design – Utvikleren kan bruke Tailwind til å tilføye en mørk modus i konfigurasjonen og deretter bruke den samme mørke modusen over et hvilket som helst fargemønster, kantfarger, gradient eller tekstfarge.
- Bruk av ferdige utenfor-boksen standarder – Tailwind tilbyr mange standardinnstillinger som er klare til bruk, for eksempel avstandsskala, boksskygger, standardinnstillinger for musepekeren, fargepaletter med mer. Disse standardinnstillingene gir mulighet for en lett tilpasset og personlig design som enkelt kan implementeres i det tilpassede CSS-rammeverket.
- Bedre IDE (integrated development environment) integrasion – Utvikleren trenger ikke å huske hvert enkelt klassenavn fordi, med Tailwind IntelliSense-utvidelsen, er det autofullføringsforslag som ikke trenger konfigurasjon.
Fordeler med Tailwind
Siden Tailwind er blant de mest populære CSS-rammeverkene, er det mange fordeler ved å jobbe med det og inkludere det i det daglige arbeidet til utviklere. Dette rammeverket har enestående funksjoner som gjelder for ulike prosjekter, spesielt React projects.
Når en utvikler bruker Tailwind, fokuserer de på å vise et element i stedet for det elementets funksjonalitet, og testing er mye enklere på grunn av dette formålet med layout og display emphasis.
La oss se hva som er de største fordelene med Tailwind:
- Sikkerhet og respons – det er sjelden feil og brudd med Tailwind, og utvikleren kan designe et oppsett direkte med HTML-filene for en mobilvennlig og responsiv opplevelse.
- Rask CSS styling – Tailwind er det raskeste HTML-styling-rammeverket som tillater direkte layoutdesign gjennom mange innebygde klasser. Når utvikleren styler visse nettapper, er det ikke behov for standardfunksjoner og -temaer; i stedet velger utvikleren ulike looks og alternativer. Alt fra fargepaletter, mellomrom, temaer, styling og farger til andre lignende ting.
- Vanlige bruksmønstre – Med Tailwind er det ikke nødvendig å navngi klasser fordi det tilbyr tilgjengelige vanlige verktøymønstre for overordnet organisering og overlappende klasser.
- Egnet for å bygge komplekse layouts – En spennende ting med Tailwind er at den bruker en mobile-first tilnærming, og utvikleren kan bygge responsive design raskt.
- Community integrasjon – Når utvikleren sitter fast, eller trenger en annen eksperts mening, tilbyr fellesskapet mange slike muligheter.
Når det gjelder fordelene og de beste tingene ved å jobbe med Tailwind, sa Diamant:
"Dette er en utmerket løsning for utviklere som er kjent med CSS som ønsker å fremskynde opprettelses- og designprosessene. Det er enkelt å bruke, enkelt å sette opp og enkelt å bruke stiler på komponenter. Responsen håndteres enkelt gjennom bruddpunkter, og det er en Tailwind-konfigurasjonsfil for å tilpasse prosjektbehovene og matche temaet."
Vi ser mange fordelene ved å bruke Tailwind, noe som er enda mer fremtredende hos arbeidsgivere og bedrifter når det gjelder langsiktige fordeler for forretningssuksess.
Bedrifter vil få en fordel ved å ansette Tailwind-utviklere fordi det alltid vil være et presist og unikt brukergrensesnitt for nettsidene, ikke bare tilnærmet fullført. Det er heller ingen begrensning for å velge andre stiltilnærminger, og tilpasningen forbedres når CSS og SCSS kombineres. Styling strukturer vil alltid bli levert raskt, og effektivt endret ved behov. Og det er ingen avhengighet av andre biblioteker.
Tailwind intervjuspørsmål og svar
Nedenfor foreslår vi noen relevante intervjuspørsmål som kan brukes under Tailwind-intervjuet:
- Beskriv kort medvindsfunksjoner og -direktiver.
Forventet svar: Funksjonene i Tailwind er settene med tilpassede funksjoner for enkel tilgang til spesifikke verdier i Tailwind. I denne sammenhengen er direktivene at-reglene som brukes spesifikt for Tailwind, og de representerer CSS-setningstyper som styrer hvordan CSS oppfører seg. Alle direktiver starter med @
Funksjonene og direktivene legger til egenskaper til Tailwind-prosjektene dine som gjør disse prosjektene beriket med spesielle funksjoner. Noen av disse er:
- @apply – Hvis du vil kombinere eksisterende klassedeler i en tilpasset CSS, bruker du @apply
- @tailwind – med dette direktivet vil din CSS motta "components", "base", "variants" og "utilities"
- @responsive – for å pakke inn klassedefinisjonene og lage responsive klasseversjoner
- @variants – for å lage utility versjoner
- config() – brukes for enkel tilgang til konfigurasjonsverdiene i Tailwind
- @screen – for enkel oppretting av mediespørringer uten verdiduplikering
- Hva kan du utdype om egendefinerte stiler i Tailwind?
Forventet svar: Vi kan alltid raskt legge til tilpassede stiler i Tailwind-rammeverket fordi det er svært tilpassbart. Det er få til ingen bremser, eller hindringer, for dette fordi Tailwind også kan utvides. For eksempel kan vi tilpasse et tema med unik avstand eller typografi og fargepaletter. Deretter kan vi legge til egendefinerte CSS-regler til prosjektet med @layers. Det er i tillegg blant annet grunnstil-tilføyninger, tilføyelse av komponentklasser, enkel tvetydighetsløsning og enkel håndtering av whitespace.
- Hva er “media queries” i CSS?
Forventet svar: Media queries brukes til utseendemodifisering av appen, eller nettsiden/nettstedet, gjennom spesifikke funksjoner, brukerpreferanser og egenskaper som fullfører et funksjonelt utseende, og disse spørringene brukes primært og er koblet til CSS, men du kan bruke dem med JS eller HTML også.
Disse spørringene er et flott verktøy å bruke, og de kombineres med medietypene når det gjelder å berike og legge til konseptet med medietyper (som forresten er ulike regelsett for ulike enheter). Media queries gjør det mulig å justere oppløsningen, høyden og bredden til en enhet, visningsportens høyde og bredde, og liggende eller stående orientering. Til syvende og sist får vi et pent skreddersydd og tilpasset stilark for enhetene (bærbar, mobil, stasjonær osv.).
- Kan du forklare forskjellen mellom CSS og CSS3?
Forventet svar: Nøkkelordmodulene er det avgjørende ordet her fordi CSS mangler moduler, og CSS3 har dem. For å definere det på en enkel måte, er CSS en enklere versjon, mer grunnleggende; den tilbyr stilisering med farger, bakgrunner og kantalternativer, men har ingen responsiv designstøtte. Det øker også den generelle tilgjengeligheten til innhold.
Samtidig er CSS3 mer avansert og oppdatert, og vi får den responsive designstøtten. Med CSS3 kan vi formatere og strukturere sider, og til og med få individuelle moduler, hvis vi deler CSS-standarder.
- Hva er CSS Box Model?
Forventet svar: Hvis vi ønsker å referere til ting knyttet til layout, design eller ‘innramming’ av tingene vi ser, viser vi til boksmodellen. Alle deler i CSS er "bokset", så for layouthåndtering, opprettelse, justeringer og justeringer, må vi vite hvordan vi jobber med denne modellen.
Denne boksmodellen ligner en boksramme, og den rammer inn og fanger HTML-elementer inne i den, så komponentene i denne boksen er padding (det pene området rundt innholdet), marginer (en innramming som er utenfor grensen), innholdet seg selv (teksten og/eller bildet), og borders (rammen rundt innhold og utfylling).
- Hva er "nested groups"?
Forventet svar: La oss først definere nested groups - dette er ganske enkelt én gruppe, en underordnet gruppe i en annen overordnet gruppe.
I CSS representerer nesting en prosess der vi samler elementer, som reduserer kode skrevet av utvikleren, ved hjelp av pluginen 'tailwind/nesting'. Dette oss med å laste inn alle sider raskere, og minimere størrelsen på style-sheets. Prosessen med å neste er en selector inne i en annen selector, eller relaterte stiler gruppert på ett sted, og dermed skriver vi CSS mer organisert.
- Hva kan du si om CSS nettsideintegrering?
Forventet svar: CSS-nettsideintegrasjonen kan gjøres på tre måter.
- Inline – Hvis det er HTML-elementattributter til CSS-koden, det vil si at vi bruker CSS på dem. Her går vi til HTML-elementattributtet og skriver CSS-kode i det.
- Innebygd/Intern – Denne er flott for en unik stil som brukes i ett dokument, eller gjennom < style > i < head >, så vi plasserer CSS i nettside-hovedelementet.
- Koblet/importert/eksternt – Hvis vi trenger å redigere og endre flere nettsider, er dette den riktige måten. Vi går til en ekstern filtype, og vi bruker < link >-elementet for å plassere CSS her. For dette må vi gå til arbeidsområdet, lage en egen CSS-fil og starte koblingen på alle påfølgende nettsider.
- Hva er CSS 'pseudo-class' og 'pseudo-elementer'?
Forventet svar: Hvis vi trenger å spesifisere eller definere et bestemt element eller tilstand, må vi bruke en velger for å spesifisere disse tilstandene og elementene, og denne typen velger kalles en pseudo-class. Det er faktisk et nøkkelord inne i en velger, og med pseudo class kan vi gjøre ulike stylinger av elementer, lenker (besøkte og ubesøkte) og lignende. Du trenger bare å holde musepekeren og flytte musen over elementet du vil stilisere. For eksempel, med hover, kan vi endre fargen på en knapp slik at når en bruker svever over knappen, endres fargen. Det er mange varianter av pseudo-class, for eksempel focus, group-hover, aktive, focus-within, group-focus, motion-safe, focus-visible og mange andre.
Når vi sammenligner og definerer pseudo-class og pseudo-element, er pseudo-class en virtuell CSS-klasse, og pseudo-element et virtuelt HTML-element. Pseudo-class peker på de forskjellige elementtilstandene, og pseudo-element tar rollen som et nytt element inni et element - de stiliserer for eksempel en linje eller den første bokstaven.
- Hva er en CSS ‘preprocessor’?
Forventet svar: Vi bruker preprosessorer i CSS når vi skal forenkle arbeidet med repeterende oppgaver, det vil si for å aktivere deres automatisering, men også for å redusere ulike feil og unødvendige kodelengder, og for å lage kodebiter som vi kan gjenbruke.
Noen CSS-preprocessorer er Less, Sass, Stylus og PostCSS, og det å bruke disse med Tailwind er valgfritt, ikke et must. Fordelene med å bruke preprocessorer ville være enklere CSS-organisering og kombinering av filene.
- Hva kan du si om ‘calc()’ i Tailwind?
Forventet svar: calc() representerer en verdifull og enkel-å-bruke funksjon som vi bruker når vi trenger å beregne en spesifikk verdi, dvs. motta egenskapsverdier i CSS. Når vi bruker denne funksjonen, er alle matematiske uttrykk aktivert, slik som ( * ), ( - ), ( / ) og ( + ), og vi mottar også verdier knyttet til padding, bredde, margin og høyde.
Denne funksjonen er alltid plassert mellom to firkantede parenteser.
- Definer CSS BEM.
Forventet svar: BEM (Block-Element-Modifier) er en front-end-metodikk, eller konvensjon, for å navngi CSS-klassene og organisere dem pent i rene formater.
Når vi bruker CSS BEM, kan vi vedlikeholde og organisere vår CSS bedre, for eksempel ved å løse scoping-problemer ved definering av navneområde. Denne metodikken er spesielt nyttig for store prosjekter fordi den muliggjør enkel organisering av stiler innenfor disse prosjektene.
La oss kort definere de tre delene av BEM:
- Block holder elementer sammen inni, og den oppfører seg som et sikte
- Element fungerer som en mer spesifisert komponentdel
- Modifikator brukes for å legge til stiler i enkelte elementer
Å bruke BEM er fordelaktig fordi vi får en bedre struktur på CSS-koden, vi kan gjenbruke uavhengige blokker, og det vil ikke være flere overlappende problemer og hindringer.
- Hvordan vil du beskrive Tailwind 'floats'?
Forventet svar: Tailwind CSS Float er en klasse som kan gjenkjenne flere verdier. Både Tailwind CSS Float og CSS float property kan brukes til samme formål. Ved hjelp av Float kan vi enkelt observere innholdet når vi skal pakke inn et element med det.
Vi har tre typer innen Float:
- float-none - Når det er i en standardposisjon/plass, kan elementet flyte her
- float-left - For element som flyter til venstre for en beholder
- float-right - For element som flyter til høyre for en beholder
- Hva er "CSS-cascading"? Og «cascading portion»?
Forventet svar: Når reglene for stylingposisjonen flyter, synker eller "cascading" fra ulike kilder, kaller vi denne algoritmen CSS-cascading. Konseptet bidrar til et ryddig hierarki av stiler.
Når vi fordyper oss mer i detaljer, betyr cascading portion at vi vedlikeholder et dokument mer praktisk fordi vi lager inndelinger av separate stilformasjoner, for eksempel linjebredde, skriftstørrelse, fargen på bakgrunnen og fonten også.
- Definer og gi en kort sammenligning av 'nth-of-type()' og 'nth-child()'.
Forventet svar: Både nth-of-type()' og 'nth-child()' er velgere, pseudo-classes i CSS.
Nth-of-type() kan enkelt matche et tall med et element på grunnlag av det tallet som angir den numeriske posisjonen til elementet, dvs. på grunnlag av rekkefølgen i kilden. Her bestemmes posisjonen kun innenfor gruppen av samme element type søsken.
Med nth-child() matcher vi også et tall med et element, men her betyr tallet søskenmengden som gikk foran elementet i hele dokumentet.
- Sammenlign og definer "relative" og "absolute" i sammenheng med CSS.
Forventet svar: Disse begrepene representerer posisjoner i Tailwind CSS, dvs. elementposisjon i forhold til den generelle dokumentflyten.
Relative er en normal posisjonering i sammenheng med elementets normale og vanlige posisjon. Hvis vi jobber med et element som er relativt plassert, og vi setter inn bunn-, topp-, venstre- og høyreegenskaper, vil det være synlige endringer som skiller seg fra normal posisjon.
Med absolute posisjonen, justerer vi elementposisjonen kun med hensyn til plasseringen av 'forelderen', og hvis det ikke er noen 'forelder', og vi må bruke noe som 'forelder', utpeker vi denne rollen til hoveddelen av dokumentet.