Stefano T.

Speldesigner

Skicklig 3D-konstnär, speldesigner och animatör med över 10 års erfarenhet av design, AR och VR-apputveckling.

Kompetent konst- och designspecialist med examen från Univali College med fokus på speldesign och digital underhållning.

Stefano gillar att omsätta nya insikter och bra idéer till praktiskt arbete. Väl bevandrad i Unity, Unreal 4, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Corel Draw, ZBrush och Mudbox.

Huvudsaklig expertis

  • 3D 10 år
  • 3Ds Max
    3Ds Max 10 år
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 10 år

Andra kompetenser

  • JavaScript
    JavaScript 3 år
  • C++
    C++ 2 år
Stefano

Stefano T.

Germany

Hitta en utvecklare

Utvald erfarenhet

Anställningar

  • 3D Artist

    Proxify - 2 år 9 månader

    -Worked on many projects as a 3D Artist and Developer.

    • Worked on numerous ultra-casual projects for the mobile Play Store and App Store;

    • Contributed to character and environment modeling, rigging, texturing, and animation tasks;

    • Utilized software tools such as Unity, 3DS Max, Blender, Photoshop, Substance Painter, and After Effects;

    • Developed prototypes for various ideas;

    • Facilitated brainstorming sessions to generate innovative concepts;

    • Collaborated with team members to explore and refine ideas through brainstorming;

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Substance Painter Substance Painter
  • 3D Artist

    Nurogames GmbH - 1 år 5 månader

    • Collaborated on various game and VR projects;

    • Demonstrated proficiency in utilizing software tools such as Unreal Engine, Unity, ZBrush, 3DS Max, Blender, Substance Painter, and Cinema 4D;

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Substance Painter Substance Painter
  • 3D-konstnär

    ANIMA RES - 2 år 2 månader

    • Medicinsk 3D-animering (AR/MR/VR)

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • 3D Artist

    Cafundó Estúdio Criativo - 1 år 2 månader

    • Worked as a 3D Artist and Animator at Cafundó;

    • Collaborated on a wide range of projects across various platforms, including VR, AR, games, and commercials;

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
    • Videography
  • 3D Artist and Animator

    Rilix Ltda - 2 år

    • Worked as a 3D Artist and Game Designer;

    • Had the role of creating fantasy 3D detailed worlds that are used on trips that players will experience using Oculus VR technology to increase immersion inside the game;

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
  • 3D-konstnär

    FUEL 3D - 1 år

    • Speldesigner
    • Skapar fantasifulla detaljerade 3D-världar som spelare upplever med Oculus VR-teknik för att öka spelets omslutning
    • 3D-generalist med 3DS Max och AutoCad
    • Konverterar 3D Works till Unity
    • Modellerar, texturerar och animerar karaktärer
    • Modellerar arkitektoniska miljöer (interiört och exteriört)
    • VRay-rendering och ljussättning
    • C#- och JavaScript-programmering

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • Speldesigner, 3D-generalist

    Oniria - 10 månader

    • 3D-konstnärsgeneralist utvecklar han interaktiva träningssimulatorer.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • 3D Artist

    Boundless Game Studios - 3 år

    • Animated characters and objects and created rigging structures;

    • Designed 3D environments and objects;

    • Ensured assets met artistic and technical standards;

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • Specialist Coders Pte. Ltd.

    Lands of Ammox - 1 år 6 månader

    • 3D modeled low-poly characters and environments;

    • Textured/shaded 3D assets;

    • Rigged characters for animation;

    • Animated characters and objects to enhance the overall user experience;

    http://www.landsofammox.com/

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
  • Game Designer, 3D Artist

    ZPay - 1 år 10 månader

    • Generated innovative game ideas and designed engaging mechanics;

    • Created compelling stories and developed immersive worlds;

    • Designed game levels and user interfaces for a seamless player experience;

    • Created 3D models, applied textures, and optimized assets for performance;

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • 3D Modelling, Texturing and Animation

    Universidade do Vale do Itajaí - 3 månader

    • Modeled, unwrapped, textured, and animated characters for the specified project;

    • Developed educational game projects;

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
  • Moderator

    Doradomu - Uol Jogos - 9 månader

    • Modererar aktiviteter i Uol Jogos -forum (Uol Games).

Utbildning

  • Standalone courseZbrush skulptur, texturering och rendering

    MELIES/ Escola de Cinema 3D e Animação · 2014 - 2014

  • BSc.Speldesign och digital underhållning, 3d-konst, speldesign, spelutveckling J

    Universidade do Vale do Itajaí · 2009 - 2012

  • Standalone courseWebbdesigner, HTML, Dreamweaver, Corel Draw, Photoshop, Flash

    Centro de Formação Profissional Microlins · 2006 - 2006

Portfölj

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Hitta din nästa utvecklare inom ett par dagar

Ge oss 25 minuter av din tid, så kommer vi att:

  • Sätta oss in i dina utmaningar och behov
  • Berätta om våra seniora och beprövade utvecklare
  • Förklara hur vi kan matcha dig med precis rätt utvecklare

Låt oss ta ett kort digitalt möte.