NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Stefano T.
Pelisuunnittelija
Taitava 3D-taiteilija, pelisuunnittelija ja animaattori, jolla on yli 10 vuoden kokemus AR- ja VR-sovellusten suunnittelusta ja kehityksestä.
Tinkimätön taidepuolen ja suunnittelun ammattilainen, joka on valmistunut Univalin yliopistosta ja joka keskittyy pelien suunnitteluun ja digitaaliseen viihteeseen.
Stefano tykkää uusien ideoiden kokeilemisesta käytännössä. Unity, Unreal 4, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Corel Draw, ZBrush ja Mudbox ovat hyvin hallussa.
Tärkein asiantuntemus
- 3D 10 vuotta
- 3Ds Max 10 vuotta

- Adobe Photoshop 10 vuotta

Muut taidot
- JavaScript 3 vuotta

- C++ 2 vuotta

Valittu kokemus
Työllisyys
3D Artist
Proxify - 2 years 9 months
-Worked on many projects as a 3D Artist and Developer.
-
Worked on numerous ultra-casual projects for the mobile Play Store and App Store;
-
Contributed to character and environment modeling, rigging, texturing, and animation tasks;
-
Utilized software tools such as Unity, 3DS Max, Blender, Photoshop, Substance Painter, and After Effects;
-
Developed prototypes for various ideas;
-
Facilitated brainstorming sessions to generate innovative concepts;
-
Collaborated with team members to explore and refine ideas through brainstorming;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
Substance Painter
-
3D Artist
Nurogames GmbH - 1 year 5 months
-
Collaborated on various game and VR projects;
-
Demonstrated proficiency in utilizing software tools such as Unreal Engine, Unity, ZBrush, 3DS Max, Blender, Substance Painter, and Cinema 4D;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
Substance Painter
-
3D-taiteilija
ANIMA RES - 2 years 2 months
- Lääketieteelliset 3D-animaatiot (AR/MR/VR).
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
3D Artist
Cafundó Estúdio Criativo - 1 year 2 months
-
Worked as a 3D Artist and Animator at Cafundó;
-
Collaborated on a wide range of projects across various platforms, including VR, AR, games, and commercials;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
Core Animation
- Videography
-
3D Artist and Animator
Rilix Ltda - 2 years
-
Worked as a 3D Artist and Game Designer;
-
Had the role of creating fantasy 3D detailed worlds that are used on trips that players will experience using Oculus VR technology to increase immersion inside the game;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
Core Animation
-
3D-taiteilija
FUEL 3D - 1 year
- Pelisuunnittelija;
- Luonut yksityiskohtaisia 3D-fantasiamaailmoja, jotka pelaajat voivat kokea Oculus VR -teknologian kautta pelin mukaansatempaavuuden parantamiseksi;
- 3D-generalisti 3DS Maxilla ja AutoCadilla;
- 3D Worksin muunnos Unityyn;
- Hahmojen mallintaminen, teksturoiminen ja animoiminen;
- Arkkitehtonisten ympäristöjen mallintaminen (sisä- ja ulkotilat);
- VRay-renderöinti ja -valaistus;
- C#- ja JavaScript-ohjelmointi.
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
Pelisuunnittelija, 3D-yleinen
Oniria - 10 months
- 3D-taiteilija/-generalisti, luonut interaktiivisia koulutussimulaattoreita.
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
3D Artist
Boundless Game Studios - 3 years
-
Animated characters and objects and created rigging structures;
-
Designed 3D environments and objects;
-
Ensured assets met artistic and technical standards;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
-
Specialist Coders Pte. Ltd.
Lands of Ammox - 1 year 6 months
-
3D modeled low-poly characters and environments;
-
Textured/shaded 3D assets;
-
Rigged characters for animation;
-
Animated characters and objects to enhance the overall user experience;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
Core Animation
-
Game Designer, 3D Artist
ZPay - 1 year 10 months
-
Generated innovative game ideas and designed engaging mechanics;
-
Created compelling stories and developed immersive worlds;
-
Designed game levels and user interfaces for a seamless player experience;
-
Created 3D models, applied textures, and optimized assets for performance;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
-
3D Modelling, Texturing and Animation
Universidade do Vale do Itajaí - 3 months
-
Modeled, unwrapped, textured, and animated characters for the specified project;
-
Developed educational game projects;
Tekniikat:
- Tekniikat:
3Ds Max
Core Animation
-
Moderaattori
Doradomu - Uol Jogos - 9 months
- Moderoi toimintaa Uol Jogos (Uol Games) -foorumilla.
Koulutus
Standalone courseZbrush-veistos, teksturointi ja renderointi
MELIES/ Escola de Cinema 3D e Animação · 2014 - 2014
BSc.Pelisuunnittelu ja digitaalinen viihde, 3d-taide, pelisuunnittelu, pelikehitys J
Universidade do Vale do Itajaí · 2009 - 2012
Standalone courseWeb Designer, HTML, Dreamweaver, Corel Draw, Photoshop, Flash
Centro de Formação Profissional Microlins · 2006 - 2006
Portfolio
Löydä seuraava kehittäjäsi päivien, ei kuukausien sisällä
Kun otat yhteyttä, järjestämme lyhyen 25 minuuttia kestävän tapaamisen, jonka aikana:
- Kartoitamme yrityksenne kehitystarvetta
- Kertoa prosessimme, jolla löydämme teille pätevän, ennakkotarkastetun kehittäjän verkostostamme
- Käymme läpi askeleet, joilla oikea ehdokas pääsee aloittamaan – useimmiten viikon sisällä
















