NEW
Proxify is bringing transparency to tech team performance based on research conducted at Stanford. An industry first, built for engineering leaders.
Learn more
Stefano T.
Spildesigner
Talentfuld 3D-kunstner, spildesigner og animator med over 10 års erfaring inden for design og udvikling af AR- og VR-apps.
Kompetent kunst- og designprofessionel, uddannet på Univali college med fokus på spildesign og digital underholdning.
Stefano er meget glad for at omsætte ny indsigt og fremragende ideer til praksis. Solide færdigheder i Unity, Unreal 4, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Corel Draw, ZBrush og Mudbox.
Hovedekspertise
- 3D 10 år
- 3Ds Max 10 år

- Adobe Photoshop 10 år

Andre færdigheder
- JavaScript 3 år

- C++ 2 år

Udvalgt oplevelse
Beskæftigelse
3D Artist
Proxify - 2 flere år 9 måneder
-Worked on many projects as a 3D Artist and Developer.
-
Worked on numerous ultra-casual projects for the mobile Play Store and App Store;
-
Contributed to character and environment modeling, rigging, texturing, and animation tasks;
-
Utilized software tools such as Unity, 3DS Max, Blender, Photoshop, Substance Painter, and After Effects;
-
Developed prototypes for various ideas;
-
Facilitated brainstorming sessions to generate innovative concepts;
-
Collaborated with team members to explore and refine ideas through brainstorming;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
Substance Painter
-
3D Artist
Nurogames GmbH - 1 år 5 måneder
-
Collaborated on various game and VR projects;
-
Demonstrated proficiency in utilizing software tools such as Unreal Engine, Unity, ZBrush, 3DS Max, Blender, Substance Painter, and Cinema 4D;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
Substance Painter
-
3D kunstner
ANIMA RES - 2 flere år 2 måneder
- Medicinsk 3D-animation (AR/MR/VR).
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
3D Artist
Cafundó Estúdio Criativo - 1 år 2 måneder
-
Worked as a 3D Artist and Animator at Cafundó;
-
Collaborated on a wide range of projects across various platforms, including VR, AR, games, and commercials;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
Core Animation
- Videography
-
3D Artist and Animator
Rilix Ltda - 2 flere år
-
Worked as a 3D Artist and Game Designer;
-
Had the role of creating fantasy 3D detailed worlds that are used on trips that players will experience using Oculus VR technology to increase immersion inside the game;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
Core Animation
-
3D Artist
FUEL 3D - 1 år
- Som spildesigner
- Udvikling af detaljerede 3D-fantasyverdener, som spillere oplever med Oculus VR-teknologi for at øge fordybelsen i spillet
- 3D-generalist på 3DS Max og AutoCAD
- Konvertering fra 3D Works til Unity
- Modellering, teksturering og animation af figurer
- Modellering af arkitektoniske miljøer (indendørs og udendørs)
- VRay rendering og belysning
- Programmering i C# og JavaScript
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
Spildesigner, 3D-generalist
Oniria - 10 måneder
- 3D-kunstner/generalist med udvikling af interaktive træningssimulatorer.
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
3D Artist
Boundless Game Studios - 3 flere år
-
Animated characters and objects and created rigging structures;
-
Designed 3D environments and objects;
-
Ensured assets met artistic and technical standards;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
-
Specialist Coders Pte. Ltd.
Lands of Ammox - 1 år 6 måneder
-
3D modeled low-poly characters and environments;
-
Textured/shaded 3D assets;
-
Rigged characters for animation;
-
Animated characters and objects to enhance the overall user experience;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
Core Animation
-
Game Designer, 3D Artist
ZPay - 1 år 10 måneder
-
Generated innovative game ideas and designed engaging mechanics;
-
Created compelling stories and developed immersive worlds;
-
Designed game levels and user interfaces for a seamless player experience;
-
Created 3D models, applied textures, and optimized assets for performance;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
-
3D Modelling, Texturing and Animation
Universidade do Vale do Itajaí - 3 måneder
-
Modeled, unwrapped, textured, and animated characters for the specified project;
-
Developed educational game projects;
Teknologier:
- Teknologier:
3Ds Max
Core Animation
-
Moderator
Doradomu - Uol Jogos - 9 måneder
- Moderering af aktiviteter på Uol Jogos -forum (Uol Games).
Uddannelse
Standalone courseZbrush skulptur, teksturering og gengivelse
MELIES/ Escola de Cinema 3D e Animação · 2014 - 2014
BSc.Spildesign og digital underholdning, 3d-kunst, spildesign, spiludvikling J
Universidade do Vale do Itajaí · 2009 - 2012
Standalone courseWebdesigner, HTML, Dreamweaver, Corel Draw, Photoshop, Flash
Centro de Formação Profissional Microlins · 2006 - 2006
Portefølje
Find din næste udvikler inden for få dage, ikke måneder
Book en 25-minutters samtale, hvor vi:
- udfører behovsafdækning med fokus på udviklingsopgaver
- Forklar vores proces, hvor vi matcher dig med kvalificerede, godkendte udviklere fra vores netværk
- beskriver de næste trin for at finde det perfekte match på få dage
















