Stefano T.

Game Designer

Getalenteerde 3D artiest, game designer en animator met meer dan 10 jaar ervaring op het gebied van design, AR en VR app ontwikkeling.

Sterke kunst en design professional die is afgestudeerd van de Univali universiteit, met focus op Game design en Digital entertainment.

Stefano houdt ervan frisse inzichten en uitstekende ideeën om te vormen in de praktijk. Zeer bedreven in Unity, Unreal 4, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Corel Draw, ZBrush en Mudbox.

Hoofd expertise

  • 3D 10 jaar
  • 3Ds Max
    3Ds Max 10 jaar
  • Adobe Photoshop
    Adobe Photoshop 10 jaar

Andere vaardigheden

  • JavaScript
    JavaScript 3 jaar
  • C++
    C++ 2 jaar
Stefano

Stefano T.

Germany

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • 3D Artist

    Proxify - 2 jaar 9 maanden

    -Worked on many projects as a 3D Artist and Developer.

    • Worked on numerous ultra-casual projects for the mobile Play Store and App Store;

    • Contributed to character and environment modeling, rigging, texturing, and animation tasks;

    • Utilized software tools such as Unity, 3DS Max, Blender, Photoshop, Substance Painter, and After Effects;

    • Developed prototypes for various ideas;

    • Facilitated brainstorming sessions to generate innovative concepts;

    • Collaborated with team members to explore and refine ideas through brainstorming;

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Substance Painter Substance Painter
  • 3D Artist

    Nurogames GmbH - 1 jaar 5 maanden

    • Collaborated on various game and VR projects;

    • Demonstrated proficiency in utilizing software tools such as Unreal Engine, Unity, ZBrush, 3DS Max, Blender, Substance Painter, and Cinema 4D;

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Substance Painter Substance Painter
  • 3D artiest

    ANIMA RES - 2 jaar 2 maanden

    • In 3D medische animatie (AR/MR/VR).

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • 3D Artist

    Cafundó Estúdio Criativo - 1 jaar 2 maanden

    • Worked as a 3D Artist and Animator at Cafundó;

    • Collaborated on a wide range of projects across various platforms, including VR, AR, games, and commercials;

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
    • Videography
  • 3D Artist and Animator

    Rilix Ltda - 2 jaar

    • Worked as a 3D Artist and Game Designer;

    • Had the role of creating fantasy 3D detailed worlds that are used on trips that players will experience using Oculus VR technology to increase immersion inside the game;

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
  • 3D artiest

    FUEL 3D - 1 jaar

    • Als game designer;
    • In de creatie van fantasie 3D gedetailleerde werelden die spelers ervaren met behulp van de Oculus VR technologie voor een nog diepere onderdompeling in de game;
    • Als een 3D generalist op 3DS Max en AutoCad;
    • In de conversie van 3D Works naar Unity;
    • In de modellering, texturering en animatie van personages;
    • In de modellering van architecturale omgevingen (binnen en buiten);
    • Met VRay rendering en verlichting;
    • Met C# en JavaScript programmering.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • Game-ontwerper, 3D-generalist

    Oniria - 10 maanden

    • Als een 3D artiest-generalist die interactieve training simulators ontwikkelt.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • 3D Artist

    Boundless Game Studios - 3 jaar

    • Animated characters and objects and created rigging structures;

    • Designed 3D environments and objects;

    • Ensured assets met artistic and technical standards;

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • Specialist Coders Pte. Ltd.

    Lands of Ammox - 1 jaar 6 maanden

    • 3D modeled low-poly characters and environments;

    • Textured/shaded 3D assets;

    • Rigged characters for animation;

    • Animated characters and objects to enhance the overall user experience;

    http://www.landsofammox.com/

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
  • Game Designer, 3D Artist

    ZPay - 1 jaar 10 maanden

    • Generated innovative game ideas and designed engaging mechanics;

    • Created compelling stories and developed immersive worlds;

    • Designed game levels and user interfaces for a seamless player experience;

    • Created 3D models, applied textures, and optimized assets for performance;

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
  • 3D Modelling, Texturing and Animation

    Universidade do Vale do Itajaí - 3 maanden

    • Modeled, unwrapped, textured, and animated characters for the specified project;

    • Developed educational game projects;

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • 3Ds Max 3Ds Max
    • Core Animation Core Animation
  • Moderator

    Doradomu - Uol Jogos - 9 maanden

    • In gemodereerde activiteiten op het Uol Jogos (Uol Games) forum.

Educatie

  • Standalone courseZbrush-sculptuur, texturering en weergave

    MELIES/ Escola de Cinema 3D e Animação · 2014 - 2014

  • BSc.Game-ontwerp en digitaal entertainment, 3D-kunst, game-ontwerp, game-ontwikkeling J

    Universidade do Vale do Itajaí · 2009 - 2012

  • Standalone courseWebdesigner, HTML, Dreamweaver, Corel Draw, Photoshop, Flash

    Centro de Formação Profissional Microlins · 2006 - 2006

Portefeuille

  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1
  •  - 1

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Maak een afspraak