Stefano T.
Game Designer
Talentierter 3D-Künstler, Game Designer und Animator mit über 10 Jahren Erfahrung bei Design, AR- und VR-App-Entwicklung.
Leistungsfähiger Kunst- und Designprofi mit Abschluss an der Universidade do Vale do Itajaí (Univali). Er konzentriert sich vor allem auf Game-Design und Digital Entertainment.
Stefano setzt gern frische Einblicke und überraschende Ideen in die Praxis um. Gute Fähigkeiten bei Unity, Unreal 4, 3Ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Corel Draw, Zbrush und Mudbox.
Hauptkompetenz
- 3D 10 Jahre
- 3Ds Max 10 Jahre
- Adobe Photoshop 10 Jahre
Andere Fähigkeiten
- JavaScript 3 Jahre
- Team leading 3 Jahre
- Figma 3 Jahre
Ausgewählte Erfahrung
Beschäftigung
3D-Künstler
ANIMA RES - 2 jahre 2 monate
- 3D-Animationen im Medizinbereich (AR/MR/VR).
Technologien:
- Technologien:
- 3D
- 3Ds Max
3D-Künstler
FUEL 3D - 1 jahr
- Als Gamedesigner;
- Erstellung von detailreichen 3D-Fantasy-Welten, die Gamer mit Oculus VR Technologie erleben können, um volle Immersion im Game zu erfahren;
- Als 3D-Generalist auf 3DS Max und AutoCAD;
- Umwandlung von 3D Works zu Unity;
- Modellierung, Strukturierung und Animation von Figuren;
- Modellierung von architektonischen Umgebungen (Innen- und Außenräume);
- Rendering und Beleuchtung mit V-Ray;
- Programmierung mit C# und JavaScript.
Technologien:
- Technologien:
- 3D
- 3Ds Max
Game Designer, 3D-Generalist
Oniria - 10 monate
- Als 3D-Künstler ein Generalist, der interaktive Schulungssimulatoren entwickelt.
Technologien:
- Technologien:
- 3D
- 3Ds Max
- Adobe Photoshop
- Blender
Moderation
Doradomu - Uol Jogos - 9 monate
- Moderierte Aktivitäten im Uol Jogos (Uol Games) Forum.
Ausbildung
FortbildungZbrush-Skulptur, Texturierung und Rendering
MELIES/ Escola de Cinema 3D e Animação · 2014 - 2014
BSc.Spieldesign und digitale Unterhaltung, 3D-Kunst, Spieldesign, Spieleentwicklung J
Universidade do Vale do Itajaí · 2009 - 2012
FortbildungWebdesigner, HTML, Dreamweaver, Corel Draw, Photoshop, Flash
Centro de Formação Profissional Microlins · 2006 - 2006
Portfolio
Finden Sie Ihren nächsten Entwickler innerhalb von Tagen, nicht Monaten
In einem kurzen 25-minütigen Gespräch würden wir gerne:
- Auf Ihren Bedarf bezüglich des Recruitments von Software-Entwicklern eingehen
- Unseren Prozess vorstellen und somit wie wir Sie mit talentierten und geprüften Kandidaten aus unserem Netzwerk zusammenbringen können
- Die nächsten Schritte besprechen, um den richtigen Kandidaten zu finden - oft in weniger als einer Woche