Rekruttering af udviklere er ikke noget, du bør gøre i en fart eller alene, for der er flere aspekter i hele processen, end du måske tror. Her giver vi et indblik i nødvendige tekniske og bløde færdigheder, samt hvad der gør Swift-udviklere til eksperter. Vi har også forslag til evalueringsspørgsmål og -svar, fordelene ved at ansætte en Swift-udvikler, hvordan man håndterer mulige rekrutteringsudfordringer og meget mere.
Om Swift
Swift er et intuitivt open source-programmeringssprog med fremragende robust ydeevne. Apple startede Swift-udvikling i 2010 under ledelse af Chris Lattner, og de vigtigste inspirationskilder er baseret på bl.a. Rust, Objective-C, Ruby og C#. Swift blev et officielt programmeringssprog i 2014. I 2016 kunne Swift også bruges på Linux og Windows.
Swift bruges generelt til at udvikle Mac-, iOS-, Apple Watch- og Apple TV-apps, cloudtjenester og systemprogrammer.
Det er et interaktivt programmeringssprog, det er let at lære, som har en enkel, men udtryksfuld syntaks med moderne funktioner. Udviklere kan nemt skabe hurtigt fungerende software og sikre kodeklasser med programmeringssproget.
I dag er Swift et af de mest populære programmeringssprog med en lang række nyttige og praktiske funktioner til hurtig og nem udvikling af desktop- og mobilapps til Apple-enheder.
Ifølge Stack Overflow 2022 bruger 5,18 % af professionelle udviklere Swift og kan lide at bruge det, og dette tal er baseret på 53.421 respondenter.
Grundlæggende krav og færdigheder for en Swift-udvikler:
En Swift-udvikler skal opfylde nogle grundlæggende krav. Udover de mere avancerede krav, anses de følgende for at være minimumskravene:
-
En bachelor-uddannelse i softwareudvikling eller datalogi foretrækkes
-
En del års erfaring som Swift-udvikler
-
Fremragende færdigheder i Swift og alt, hvad det indebærer;
-
Økosystemerne
-
Grundlæggende syntaks, kontrolflow, valgfrie værdier og fejlhåndtering.
-
Klasser, nedarvning, initialisering og interoperabilitet i Objective-C
-
Xcode - Apples integrerede udviklingsmiljø
-
Fremragende forståelse af RESTful API'er og Cocoa API'er.
-
God forståelse af UI Focus- og UI-design samt Swift UI.
-
Ekspertise inden for OOP (objektorienteret programmering)
-
Kendskab til egenskaber og grænser for ydeevne
-
Ekspertise i indlejrede databaser
Irmin Dzevlan, en erfaren iOS-udvikler, som repræsenterer en god Swift-udviklers øvrige vigtige faktorer:
"For at en Swift-udvikler kan gøre et godt stykke arbejde, skal vedkommende også have en god forståelse af MVC (model view controller), da det er meget udbredt i iOS-udvikling. Og værktøjer til versionsstyring (som Git) til fælles udvikling. De skal også være dygtige til fejlfinding, test, databasestyring og implementering af apps."
Irmin Dzevlan
Som en del af de grundlæggende krav og færdigheder tilføjer Irmin sit udviklerperspektiv på, hvad man skal tjekke, når man vurderer og ansætter en Swift-udvikler:
-
Lav et grundigt tjek af deres portefølje – Se deres arbejdserfaring for at kunne vurdere deres ekspertise. Kig altid efter iOS-apps, de har udviklet, og gennemgå deres kompleksitet og funktionalitet.
-
Stil de rigtige tekniske spørgsmål – Alle spørgsmål skal være relateret til Swift-programmering; for eksempel forskellen på structs og klasser, definering af valgfrie værdier, brug af generisk kode og lignende.
-
Uddelegering af en hel kodningsopgave – Kodningstesten i kontrollen af ekspertisen er vigtigst. Til at begynde med bør udvikleren have mindst to kodeeksempler, der kan sendes til gennemsyn. Den viser deres kvalitet, kodningsstil og hvor effektive de er til at kode.
-
Kontrol af deres problemløsning – Dette matcher kodningsopgaven og de eksempler, der er nævnt ovenfor. Du kan se, om udvikleren ved, hvordan man løser et kodningsproblem hurtigt, eller hvordan de finder frem til løsninger.
-
Tjek deres kommunikationsevner og bløde færdigheder – Sidst, men ikke mindst bør du være opmærksom på Swift-udviklerens overordnede kommunikationsstil, bløde færdigheder, og om de er en holdspiller og lignende.
En Swift-udviklers ansvarsområder
Der er specifikke krav, som en Swift-udvikler skal opfylde som en del af denne rolles ansvarsområder. Disse typiske ansvarsområder omfatter:
-
Design, udvikling og vedligeholdelse af apps (iOS og OS X)
-
Overvågning af app-integrationen til backend
-
Måling af appens kvalitet, responsivitet og ydeevne
-
Genkendelse og håndtering af flaskehalse i processen
-
Arbejde med programspecifikationer
-
Implementering af alle iOS-teknologier (widgets, skærme, sensorer, multi-thread-behandling)
-
Lokalisering og rettelse af fejl
-
Arbejde med vedligeholdelse af kodekvalitet samt automatisering
-
Samarbejde med arkitekten om at forstå tekniske løsninger
-
Kommunikation og tæt samarbejde med DevOps-udviklingsteamet - til test og udrulning af nye apps
-
Samarbejde med andre teams om design og implementering af funktioner
Påkrævede bløde færdigheder
En udvikler er meget mere end bare en person med gode færdigheder og erhvervserfaring. En dygtig Swift-udvikler besidder også høj arbejdsmoral og er professionel i sit arbejdsmiljø. Ved at evaluere de bløde færdigheder kan rekrutteringsansvarlige og ledere danne sig et klart billede af denne medarbejder som fremtidigt teammedlem.
I første omgang skal de være præsentable og punktlige. Det giver dig også en idé om deres tilgang til professionalisme og ansvar.
Dernæst skal udvikleren, forudsat at de arbejder online for et internationalt team, have gode engelskkundskaber og samtalefærdigheder. Der må ikke være nogen sprogbarrierer mellem dem og resten af virksomheden eller deres kunder.
God kommunikation er afgørende for god forståelse på arbejdspladsen, så nysgerrighed og gode lytteevner er også obligatorisk. Udvikleren skal også passe godt ind i arbejdskulturen, da det sikrer et godt sammenhold i teamet, samarbejde og en behagelig arbejdskultur for de involverede parter.
Venlig attitude og åbenhed går hånd i hånd med de træk, der er nævnt ovenfor. Swift-udvikleren bør være en holdspiller, være åben for andres meninger eller ønsker og bidrage med konstruktiv feedback og meninger. Sådan fremviser de også gode problemløsningsevner, fordi de har en kommunikativ og åbne tilgang på arbejdspladsen.
Påkrævede tekniske færdigheder
En Swift-udvikler skal mestre få tekniske færdigheder, som er perfekte til iOS-udvikling. Irmin opsummerede disse væsentlige færdigheder:
"Udvikleren skal frem for alt mestre Swift-programmeringssproget for at kunne udvikle macOS-, watchOS-, iOS- og tvOS-apps - kende datatyperne, syntaksen, kontrolstrukturerne og funktionerne. Derefter iOS-frameworks og for det tredje OOP-koncepter (objektorienteret programmering) som nedarvning, polymorfi og indkapsling."
Irmin Dzevlan
En erfaren og god Swift-udvikler bør også kunne fremvise, hvad vedkommende ved om at arbejde med Swift. Dette omfatter:
-
Dyb forståelse af Apples design og designmønstre
-
Alle grænseflader og principper
-
UIKit (frontend-ramme)
-
Apples GCD (Grand Central Dispatch)
-
Kendskab til versionskontrolsystemer
-
SVN, Git og Mercurial
-
Dimensionelt ræsonnement
-
Fornemmelse for 3D-visualisering ved design af grænseflader
-
God forståelse af multi-threading og hukommelsesstyring
-
Expertise i continuous integration
-
God forståelse og erfaring med REST, Protobuf, JSON
-
God erfaring med:
-
Kernedata – Vedrørende abstraktion af detaljer og kortlægning af objekter
-
Core Animation – infrastruktur til manipulation og sammensætning af appens indhold
-
Grand Central Dispatch – (API til flere operationer, der kører på samme tid, indeholder biblioteker, forbedringer til systemer og sprogfunktioner)
Udover de tekniske og obligatoriske færdigheder har vi også værktøjerne i Swift, som udvikleren skal vide, hvordan man bruger og arbejder med. Irmin nævnte også følgende:
-
Designmønstre – Udvikleren skal have godt kendskab til VIPER, MVVM og MVC og anvende dem i sin kode.
-
Fejlfindingsværktøjer – Der findes forskellige fejlfindingsværktøjer, men i første omgang er Xcode-værktøjerne et must (debugger console, view debugger, breakpoints).
-
Enhedstest – Dette omfatter arbejde med testrammer som Quick og XCTest.
-
App-arkitektur – Udvikleren skal vide, hvordan man strukturerer en kode pænt og sikrer, at koden kan genbruges, vedligeholdes og skaleres.
Hvordan ville du skelne mellem en god og en fantastisk Swift-udvikler?
Der er mange kvalificerede Swift-udviklere at vælge imellem, men du vil gerne ansætte den bedste. Ud over at mestre programmeringssproget og dets webrammer opsummerer Irmin yderligere, hvordan man definerer de træk hos en udvikler, der skiller sig ud fra mængden:
"En dygtig Swift-udvikler opfylder alle de tekniske krav til jobbet. Det er endnu vigtigere, at de er meget opmærksomme på detaljerne og altid skaber letlæselig kode. De lærer hurtigt og er dygtige til problemløsning. De er informeret om de seneste opdateringer og udviklinger, og de er også gode til at kommunikere."
Irmin Dzevlan
Interviewspørgsmål til vurdering af en Swift-udvikler
Når du bruger Swift-centrerede vurderingsspørgsmål, skal du kontrollere udviklerens ekspertise effektivt og nøjagtigt. Ved at bruge definerede spørgsmål af denne type kan du hurtigt se forskel på mellem et godt og et fantastisk match til dit team. Her er nogle spørgsmål, vi anbefaler.
1. Fremhæv de vigtige og nyttige funktioner i Swift.
Forventet svar: Der er mange vigtige funktioner i Swift, men nogle af dem omfatter følgende:
- Lukninger
- Tupler
- Ingen brug af semikolon
- Det er protokolorienteret
- Der er support til lukninger
- Der er færre filer og mindre kode
- Det går hurtigere at arbejde med dette sprog sammenlignet med andre programmeringssprog
- Meget sikkert
- Nemt at bruge og indbygget fejlhåndtering
- Der er designated initializers og convenience initializers (enforced initializers)
2. Uddyb, hvordan man tester iPhone-apps, når der ikke er nogen iOS-enhed til rådighed.
Forventet svar: I tilfælde af test af Apple-apps, der var beregnet til iPhone, kan vi selvfølgelig stadig gøre det, men vi skal bruge en specifik simulator, som vi får fra Apple, til et Mac-system i overensstemmelse hermed.
3. Forklar de grundlæggende datatypeobjekter i Swift.
Forventet svar: Med Swift får vi grundlæggende datatyper, og vi kan bruge dem til tal, strenge og boolske variabler. Det er de objekter, der fungerer som en grundlæggende datatype:
- String – Med disse String-literaler kan vi definere en bestemt tekst, der er omgivet af et dobbelt anførselstegn.
- Int – Vi bruger Int til lagring af heltalsværdier.
- Bool – Dette bruges til lagring af Bool-værdier, og med Swift skal der være true/false-betingelser for at bruge dette.
- Arrays – En samling af listeelementer.
- Double og Float – Vi bruger disse i Swift ved decimalcifre.
- Dictionaries – En samling uden nogen særlig rækkefølge i elementerne, hvor alle elementer af samme type deler en unik nøgle som forbindelse.
4. Lav en liste over Control Transfer Statements, og uddyb brugen af dem.
Forventet svar: Der findes en række Swift-kontroludsagnstyper. I første omgang opdeles de i loops, forgreninger, og overførsler. Der er fem kontroloverførselsudsagn:
- Continue – Med denne stopper udviklere en loopeksekvering i dens nuværende tilstand. Derefter genvinder den næste iteration i loopet "kontrol". Dette bruger nøgleordet continue i en loop.
- Break – Når vi ser et nøgleord, vil dette udsagn afbryde den aktuelle eksekvering. Dette bruges i en switch eller loop-blok til hurtig, tidlig afslutning.
- Fallthrough – Når vi laver et match eller finder det første match, kører 'switch'-udsagnet den næste sag i rækken. Så vi eksekverer kode for en specifik sag og afslutter med samme udsagn, switch.
- Return – Bruges til at returnere en funktion. Et effektivt, enkelt nøgleord til at returnere værdier, når vi er inde i en funktion.
- Throw – Nogle gange kan funktioner lave fejl, men i dette tilfælde laver vi en 'kastefunktion' ud af den aktuelle funktion ved at bruge nøgleordet throw. Her placerer vi den fejl, der skete tidligere.
5. Sammenlign identitets- og lighedsoperatorerne.
Forventet svar: En lighedsoperator == bruges, når vi sammenligner to værdier, og vi skal undersøge, om disse værdier er lige store og identiske. Derefter har vi identitetsoperatoren ===, der bruges til at se, om begge referencer er rettet mod samme hukommelsesadresse eller -instans. Så hvis vi sammenligner to referencer med forskellige forekomster af objekter, vil identitetsoperatoren altid være falsk. Det betyder ikke noget, at instanserne har samme værdi i dette tilfælde.
6. Forklar den nødvendige handling for "cirkulær reference"
Forventet svar: Vi får en cirkulær reference, når vi har to instanser med en meget solid gensidig reference. Det er hovedårsagen til såkaldte "hukommelseslækager", når begge instanser ikke kan delokaliseres. Det er ikke muligt at flytte instanser, fordi de hjælper hinanden med at forblive aktive. Men vi kan bruge "svage" eller "ikke-ejede" referencer i stedet for de stærke. På den måde kan vi hurtigt løse en cirkulær reference.
7. Beskriv optional chaining i Swift.
Forventet svar: Når vi påkalder egenskaber, subscripts og metoder på en valgfri værdi, kaldes det optional chaining. Vi kan udtrække en sekvensværdi med dette trin, hvis vi har en valgfri værdisekvens. For at returnere en værdi skal vi kalde en metode, subscript eller en egenskab i den valgfrie værdi, men kun hvis den allerede indeholder en værdi. Hvis en egenskab returneres som 'nil', betyder det, at den valgfrie værdi selv er 'nil', når vi kalder en metode, subscript eller egenskab.
8. Uddyb "nedarvning" og fordelene ved det.
Forventet svar: Når metoder, egenskaber og forskellige karakteristika nedarves fra en klasse til en anden, kaldes det "nedarvning" i Swift. Den klasse, der "låner" disse egenskaber, kaldes "super class" eller "super class", og den klasse, der arver dem, kaldes "child" eller "sub-class".
Fordelene ved nedarvning er:
- Mindre størrelse på kildekoden
- Bedre kodelæsbarhed
- Genbrug af kode
- Nem opdeling af kode (hvis vi vil have separate klasser for 'parent' og 'child')
- Bedre kodeudvidelse
- Ingen koderedundans
9. Forklar sammenhængen mellem NSUserDefault og Core Data.
Forventet svar: Når vi skal gemme app-indstillinger og præferencer, bruger vi NSUserDefaults. Det er vigtigt at undlade at lagre brugerdata eller andre kritiske data i dette tilfælde. Oftest bruger vi NSUserDefaults til at gemme nogle flag eller endda små projekter, men vi bruger det ikke, når vi arbejder med billeder, der gemmes i cache eller lagring af store data.
Det fuldgyldige og holdbare ramme hedder CoreData, og den er fremragende til transaktioner med store data. Når vi skal lave enentity-attribute-model og gemme brugerdata, bruger vi CoreData, fordi den er perfekt til store projekter, i modsætning til NSUserDefaults.
10. Definer facaddesignmønsteret.
Forventet svar: En systemkompleksitet, der er forenklet og egnet til strukturelt designmønster, findes i facademønsteret. Selvom dette design ikke viser, hvordan det præcist fungerer, har det en brugervenlig grænseflade og giver systemet adgang til klientprogrammerne. For at kalde brugerdefinerede funktioner og systemrelaterede klasser gennem delegater, skal vi først bruge facadedesignmønsteret til at få en enkelt klasse eller FACADE, der indeholder alle disse nævnte delegater.
Hvorfor skal du ansætte en Swift-udvikler?
Det er vigtigt at definere, hvorfor du har brug for at ansætte en Swift-udvikler. Hvad er behovet i rekrutteringsprocessen?
Hvad betyder det for app-udviklingsprocesserne i det lange løb, og hvad får du ud af det? Lad os se.
-
Hurtig app-udvikling – Swift bruger en meget ligetil og enkel grammatik og syntaks, hvilket skaber færre krav til en opgaverelateret kode. Arbejdet reguleres pænt af ARC (Automatic Reference Counting), og vi får et godt overblik over hukommelsen og dens brug. Alt i alt kan udviklere også udvikle meget hurtigere.
-
Nem implementering – Alle, der er dygtige til udvikling, kan nemt downloade Swift og bruge det i deres iOS-appudvikling, primært fordi det er open-source. Men det er alligevel meget bedre at få en professionel Swift-udvikler med omfattende ekspertise i iOS, så det bliver perfekt og hurtigt udført.
-
Bæredygtig ydeevne – Hvis vi ønsker kode fra et programmeringssprog, oversætter vi det hurtigt ved hjælp af LLVM-infrastrukturen (bibliotek til oprettelse af kode i maskinen). Alle kodefejl bliver hurtigt opdaget og løst, og der er heller ingen risiko for, at koden går ned på dette tidspunkt. Et andet positivt aspekt er den nedsatte risiko for, at koden bliver dårligt implementeret.
-
Salgsfremmende app – Med de rigtige Swift-udviklere får du en yderst funktionel app, der fungerer med lysets hastighed. Når udvikleren har brug for at tilføje nyt til appen eller bestemte funktioner, kan de gøre det nemt og effektivt og sikre, at appen altid fungerer perfekt. Hvis appen skal sælge, og brugerne skal være tilfredse, skal den trods alt fungere perfekt uden undtagelser.
-
Bedre hukommelsesstyring – ARC har en praktisk funktion som "garbage collecting", der fjerner og sletter unødvendige forekomster. Det giver os en hurtigere udviklingsproces, der kun kræver lidt hukommelse.
-
Genbrug af kode – Vi kan genbruge skrevet kode med Swift, både i back- og frontend, så processen kører hurtigt og problemfrit. På den måde sparer vi penge i det lange løb, når man tager alt i betragtning.
-
Reduceret volumen og størrelse – Apps, vi skaber med Swift, vil samlet set være betydeligt mindre, fordi dette programmeringssprog allerede indeholder alle de vigtige biblioteker. På grund af det sikre Application Binary Interface (ABI) understøtter alle Apple-platforme dette programmeringssprog.
Hvad får du, når du ansætter en Swift-udvikler og bruger Swift i din virksomhed?
Når du bruger professionelle Swift-udviklere, der er screenet og har bred ekspertise inden for iOS-appudvikling, får du:
-
Højtydende og responsive mobilapps
-
Innovative CI/CD-løsninger
-
Nem adgang til API'er
-
Fremragende udvikling af virksomhedsapps
-
Nem adgang til API'er
-
Enkle funktioner, der inkorporerer datakommunikation med iOS-enheder
-
Smukt brugergrænsefladedesign
-
Enestående app-sikkerhed
-
Fremragende UX, tilpasningsdygtig ydeevne og ren kode
-
Forenklet fejlfinding ved hjælp af XCode (Apple IDE - Integrated Development Environment)
Generelt er der mange fordele ved at arbejde med Swift, både for den udvikler, der bruger programmeringssproget, og for den virksomhed, der bruger det i sit arbejde, og Irmin nævner et par stykker:
1. Høj ydeevne
Da dette er et kompileret sprog, kan det køre meget hurtigere end andre, som JavaScript. Udvikleren optimerer effektivt koden og compiler-niveauet.
2. Enkelhed
Swift er lettere at lære og enklere at bruge i praksis end andre programmeringssprog. Syntaksen er let at forstå, og funktionerne er brugervenlige. Det er fantastisk, især for dem, der er nye inden for mobiludvikling.
3. Hurtig udvikling
Da syntaksen i Swift er moderne og ren, går kodningsprocessen meget hurtigere end forventet og mere effektivt. Udvikleren kan fange eventuelle fejl i tide og løse eventuelle problemer tidligt.
4. Open-source
Swift er gratis at bruge, og det er fremragende, at udviklere også kan bidrage med deres ekspertise til udviklingen af dette programmeringssprog. På den måde sparer store virksomheder en masse penge, som de ellers skulle have brugt på licenser. Det er et programmeringssprog i konstant udvikling, hvilket er en fordel for alle.
5. Interoperabilitet
Der er nem integration mellem Swift og Objective-C-koden, hvis udvikleren har brug for begge programmeringssprog til et projekt. Det er bedst for virksomheder, der allerede har iOS-apps, der er bygget på Objective-C.
6. Sikkerhed
Swifts optionals-system og typesikkerhed forhindrer fejl, nedbrud eller uventet app-adfærd.
Populære varemærker, der bruger Swift
Swift er et pålideligt programmeringssprog, som følgende kendte brands anvender:
- Apple
- Coursera
- 9GAG
- LinkedIn
- Meta/Facebook
- Robinhood
- Uber
- Lyft
- Asana
- IBM
- Square
Forskellige brancher og anvendelser af Swift
Swift bruges i mange alsidige brancher, hvilket gør det værdifuldt for forskellige virksomheder og forretninger. Nogle har særlige behov og kontekst for Swift:
Til enhver iOS-mobilapp er Swift det primære valg, især fordi mange virksomheder kræver iOS-apps til interaktion med kunderne.
Gaming
Spil til iOS-enheder er også udviklet med Swift, hvilket er meget vigtigt, da mobilspil stiger i popularitet. Der er et stort behov for Swift-udviklere, der kan skabe engagerende spiloplevelser af høj kvalitet.
Sundhed
Sundhedssektoren har inden for mange områder omstillet sig til brug af mobilteknologi. Swift er f.eks. et godt sprog at bruge til håndtering af patientdata, helbredsmonitorering og levering af telemedicinske tjenester.
Uddannelse
Swift er også et fremragende programmeringssprog til udvikling af undervisningsapps til iOS-enheder, og disse apps omfatter også studieværktøjer, læringsapps og undervisningsspil.
Økonomi
Alle finansielle institutioner har også brug for pålidelige og sikre apps til at håndtere investeringer, transaktioner og kundedata. Finansielle apps, der er udviklet med Swift har solid typesikkerhed uden sikkerhedsmangler eller fejl.
E-handel
Onlineforretninger anvender e-handelsapps med øget sikkerhed og hastighed. Ved hjælp af sikre apps af høj kvalitet har virksomheder en meget bedre og hurtigere kundedialog i det lange løb.
Sociale netværk
Sociale apps er et velfungerende produkt og de er frem for alt utroligt populære. En dygtig Swift-udvikler kan skabe engagerende oplevelser, der forbinder brugerne med deres sociale omgangskreds.
Mulige udfordringer i forbindelse med rekruttering af en Swift-udvikler
Du bør kende til potentielle udfordringer under sourcing- og ansættelsesprocessen, før du ansætter en Swift-udvikler.
For det første kan der være mange ukvalificerede udviklere blandt de jobsøgende. Der kan være mange, der gerne vil arbejde med Swift-udvikling, men de kan mangle den nødvendige ekspertise og kun tilbyde utilstrækkelig viden om Swift.
Dertil kommer et andet risikoscenarie: få kvalificerede Swift-udviklere. Det kan bremse din søgning efter udviklere og dermed forlænge hele rekrutteringsprocessen, hvilket er omkostningstungt og tidskrævende. Hvis det er tilfældet, er det ikke overraskende, at et begrænset antal kvalificerede udviklere også vil kræve en højere løn, da de er meget efterspurgte blandt mange andre med mindre ekspertise og kvalifikationer.
Så er der også rekrutteringsomkostningerne. Hvis du gennemfører hele processen alene eller med intern support, vil det tage noget tid, sandsynligvis måneder, at afslutte den, og det er ikke nødvendigvis en garanti for en vellykket gennemførelse. Jo længere du leder efter den perfekte Swift-udvikler, jo højere er dine rekrutteringsomkostninger.
Apropos omkostninger, er en anden udfordring konkurrenterne og de lønninger, de tilbyder. Du kan tjekke jobplatforme og undersøgelser om lønninger, der tilbydes for den pågældende stilling, for at se, om du ligger i et lignende område eller for langt væk fra konkurrenterne. De tilbyder måske nogle fordele og goder eller en meget høj løn – uanset hvad, så hold dig informeret, så du kan planlægge din rekrutteringsproces så godt som muligt.
En god, altomfattende løsning på disse udfordringer ville være at anvende dedikerede teams og modeller til rekruttering af medarbejdere. Desuden behøver du ikke at bekymre dig om, hvor de bedste udviklere er, eller om du skal vente i månedsvis, før du finder dem. Du behøver heller ikke at bekymre dig om konkurrenter og rekrutteringsproblemer senere hen.