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Entretien de présélection

Les candidats rencontrent l'un de nos recruteurs pour un entretien d'introduction. C'est là que nous examinons leur maîtrise de l'anglais, leurs compétences non techniques, leurs capacités techniques, leur motivation, leurs tarifs et leur disponibilité. Nous prenons également en compte notre ratio offre-demande pour leur ensemble de compétences spécifique, en ajustant nos attentes en fonction de la demande pour leurs compétences.

Évaluation

Ensuite, le candidat reçoit une évaluation; ce test se concentre sur les défis de codage en conditions réelles et la correction de bogues, avec une limite de temps pour évaluer comment ils performent sous pression. Il est conçu pour refléter le type de travail qu'ils feront avec les clients, afin de garantir qu'ils ont l'expertise nécessaire.

Codage en direct

Les candidats qui réussissent l'évaluation passent à un entretien technique. Cet entretien comprend des exercices de codage en direct avec nos ingénieurs seniors, au cours desquels ils sont confrontés à des problèmes et doivent trouver les meilleures solutions sur le moment. C'est un approfondissement de leurs compétences techniques, de leurs capacités de résolution de problèmes et de leur réflexion sur des questions complexes.

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Guide d'embauche complet pour développeurs d'applications mobiles

À propos du développement d'applications mobiles

Recruter un développeur d'applications compétent est une tâche complexe, de longue haleine, nécessitant de nombreuses recherches pour trouver la perle rare. Grâce à notre guide d'embauche, vous maîtriserez les statistiques clés sur le développement d'applications, les méthodes pour trouver rapidement les bons candidats, les coûts approximatifs d’un tel recrutement ainsi que les pré-requis pour ce poste.

Consacrer en amont, du temps et des ressources au processus de recrutement, sera beaucoup plus bénéfique que d’embaucher le premier venu. D'une part, vous saurez que vous avez utilisé toutes les cartes en votre possession pour embaucher la bonne personne et que vous avez opté pour les meilleurs choix de candidats. D’autre part, votre entreprise n’aura pas à refaire tout un recrutement de développeurs ou à supporter des dépenses supplémentaires, voire excessives, sans toutefois obtenir le travail de qualité escompté.

Nous couvrirons également différents aspects spécifiques du processus de recrutement; à savoir, comment l’amorcer, la préparation nécessaire des recruteurs, etc. Après tout, les recruteurs et les experts en recherche de talents sont des atouts inestimables, surtout lorsque vous avez besoin des meilleurs développeurs du marché.

À propos du développement d'applications mobiles

Le développement d'applications mobiles est un processus dans lequel un développeur crée des logiciels pour des appareils sans fil et de petite taille comme les smartphones, les tablettes, les appareils portables, les EDA (assistants numériques d'entreprise) et les PDA (assistants numériques personnels).

Chaque fois qu’il doit créer une application mobile, le développeur a toujours à l'esprit les fonctionnalités mobiles spécifiques qui pourraient être appliquées uniquement pour cet appareil mobile. Sinon, il n’y aurait pas grande différence entre le développement d'applications mobiles et le software development basique.

Pourquoi et quand embaucher un développeur d'applications mobiles

Est-ce le meilleur choix pour votre entreprise d’embaucher un développeur d’applications mobiles ? Voici quelques points à prendre en compte avant d’en recruter un:

  • La réduction des coûts opérationnels, à mesure que les revenus augmentent
  • Le besoin d’applications innovantes, qui apportent une réelle valeur ajoutée à votre entreprise
  • Le bénéfice à long-terme d’engager des développeurs autonomes
  • Les efforts collectifs et ciblés des devs boostent le travail de l’entreprise
  • Pouvoir tirer le meilleur parti de la technologie grâce à des fonctions de personnalisation
  • Les problèmes techniques des applications peuvent instantanément être solutionnés
  • Une approche innovante de votre marque/entreprise

Statistiques sur le développement d'applications mobiles

Le salaire d'un développeur d'applications mobiles varie en fonction du type d'emploi (temps plein, temps partiel, prestataire indépendant, par projet, etc.), de son niveau d'expérience, de ses antécédents professionnels et du type d’applications, à savoir Android ou iOS.

Le salaire moyen d'un développeur d'applications mobiles varie entre 84 365 $ et 101 761 $ annuellement. Le salaire le plus bas est de 36 000 $ et le plus élevé est de 157 000 $ par an.

Plus précisément, le salaire moyen d'un développeur d'applications Android s’élève à 125 773 $ par an; quant à celui des développeurs d'applications iOS, il avoisine les 129 611 $ par an.

En outre, les technologies et les frameworks les plus connus et les plus couramment utilisés en développement d'applications sont: Kotlin, Swift, React Native, Java, Flutter et Python.

Types d'applications mobiles

Il existe 3 types d'applications mobiles :

  • Les applications natives – Construites à l'aide d'IDE (environnement de développement intégré) et avec des langages utilisés par Android et iOS comme systèmes d'exploitation mobiles. Elles offrent de nombreuses personnalisations et fonctionnalités mais peuvent s’avérer coûteuses à créer.
  • Les applications Web progressives – Ces applications se comportent comme des applications mobiles et s’y apparentent également. Pour ce type d’applications, Facebook React est une technologie standard.
  • Les applications hybrides – Tout comme les applications natives, ce sont des applications Web conçues avec des technologies comme JavaScript, CSS et HTML. Ces applications ne sont pas très coûteuses. Elles sont rentables mais l'un des inconvénients est le manque global de fonctionnalités riches.

Entretien d'un développeur d'applications mobiles

Laisser le soin aux recruteurs ou aux spécialistes de l'acquisition de talents de prendre en charge le processus de recrutement de votre développeur d’applications mobile, c’est aussi laisser moins place à l’erreur ou à un travail excessivement fastidieux. Ces professionnels sont mieux préparés que quiconque pour recruter le candidat adéquat.

Ils chercheront avec diligence, les antécédents professionnels complets des candidats ainsi que leur nombre d’années d'expérience. Pour autant, ils ne négligeront pas d’accorder une grande attention à leur maîtrise de l'anglais, à leurs soft skills, à leurs compétences en matière de tests techniques et à leur capacité à communiquer.

Compétences techniques d'un développeur d'applications mobiles

Un excellent développeur d'applications mobiles aura les compétences techniques suivantes ainsi qu’une vaste expérience en :

  • Backend computing – Avec cette connaissance, le développeur peut s’assurer que tout fonctionne avant de mettre l’application à la disposition du grand public. Dans le backend computing, nous avons la gestion de base de données, le hardware interaction, l'utilisation de frameworks, etc.
  • Développement front-end – Création et codage de fonctionnalités, d’éléments que l'utilisateur voit.
  • Utilisation de langages de programmation – Un développeur d'applications mobiles doit connaître C++, C# et JavaScript, ainsi que leurs frameworks et bibliothèques correspondants comme Dlib, Boost, APR, etc.
  • UI design – Un développeur qui gère également la partie design pourra créer des interfaces d'application visuellement époustouflantes pour les utilisateurs.
  • Cyber-sécurité – Les développeurs d'applications mobiles doivent connaître la cybersécurité pour permettre un accès sécurisé aux informations et une gestion sécurisée de l'application.
  • Développement multiplateforme – De nombreuses nouvelles plates-formes apparaissent régulièrement. Ainsi, savoir comment développer des applications sur plusieurs plates-formes s'avère bénéfique pour suivre le rythme de la prolifération progressive et rapide des nouvelles plates-formes.
  • Utilisation optimale des meilleures pratiques UX/UI; il s’agira d’en avoir une excellente connaissance et un excellent niveau d’expérience.
  • Agile development – Avec la méthode Agile, les développeurs peuvent augmenter, voire améliorer, l'efficacité et la rapidité de l'ensemble du processus de développement d'applications.
  • IoT skills – Cela englobe la sécurité, la connectivité des appareils et la connexion des applications au Web.

Compétences non techniques d'un développeur d'applications mobiles

Gardez à l'esprit que les compétences non techniques sont tout aussi importantes que les compétences techniques. La personnalité d’un candidat a autant de poids que ses aptitudes et ses compétences techniques. Vous pouvez essayer de les évaluer par vous-même mais cela pourrait être long, fastidieux et coûteux sur le long terme.

Un spécialiste de l'acquisition de talents peut prendre en charge ce vaste tas de complexités en vous aidant à recruter votre développeur d'applications mobiles. Chez Proxify, nous pouvons dire avec fierté que nos spécialistes en la matière réalisent toujours ce processus avec brio. Ils vérifieront le niveau de maîtrise de l'anglais pour jauger si le candidat aura des difficultés à communiquer avec les clients. Ensuite, ils feront une écoute attentive, de sorte à déceler si le candidat évite les questions ou est inattentif, s’il pose beaucoup de questions ou s'il ne semble pas intéressé par l'entretien en général.

De plus, l'espace (salle, éclairage) et l'équipement du candidat demeurent des facteurs importants. Le candidat doit être correctement préparé (tenue professionnelle ou adéquate, bon éclairage, microphone et caméra de qualité, etc.).

Aspects essentiels et évaluation d'un développeur d'applications mobiles

Nous avons discuté avec Arthur Pasqualon, un développeur React Native, qui a abouti à ces qualités essentielles et techniques pour un développeur d'applications mobiles:

"Le développeur d'applications mobiles doit maîtriser les environnements (IDE) et en savoir beaucoup sur les développements hybride et natif. Concernant le développement hybride (React Native et Flutter), il doit avoir une bonne connaissance de JavaScript et de TypeScript; quant à Flutter, il doit maîtriser Dart à un niveau satisfaisant. Pour le développement natif, il doit connaître Swift et C pour iOS, mais aussi Kotlin et Java pour Android."

author Arthur Pasqualon

Questions d'entretien pour évaluer les développeurs d'applications mobiles

Voici quelques exemples de questions d'entretien dont vous pourrez vous servir (recommandation non exhaustive) lors de l’évaluation du candidat :

  1. Parlez-nous de certaines applications que vous développez/avez développées.

Réponse attendue: Dans cette partie, il n'y a pas de "modèle" unique pour la réponse. Néanmoins, rappelez-vous que le candidat doit parler de façon aussi précise que possible de la conception dont il est le plus fier.

Par exemple, il devrait commencer par les applications qu’il a créées car c'est le meilleur moyen de confirmer qu'il crée des applications fonctionnelles. Il peut vous montrer ses phone apps et même vous lier à leur Play Store ou App Store. Mais ne vous contentez pas d'en parler: essayez de relier le contexte de ces applications aux besoins de votre entreprise et à votre marque.

  1. Comparez les tests manuels aux tests automatisés et parlez-nous davantage de ces deux types de tests.

Réponse attendue: Les tests manuels sont une méthode courante pour effectuer de nombreuses séries de tests sur une application. Considérons que nous ayons une application et que nous devions tester l’une de ses nouvelles fonctions. Dans ce cas, le test manuel serait le meilleur choix.

En comparaison, le test automatisé est une méthode consistant à effectuer de nombreux tests de régression (tests pour s'assurer que tout type de changement n'altère, ni ne brise la fonctionnalité globale) pour l'application mobile. Ces tests permettent de gagner en temps et constituent la meilleure option pour les situations urgentes.

  1. Qu’est-ce qu’une application hybride ? Développez-nous ce sujet.

Réponse attendue: Les applications hybrides sont des applications créées avec un mélange de code natif (Java ou Objective-C) et de technologies Web (JavaScript, HTML et CSS). Lorsque les développeurs créent des applications hybrides, ils créent des applications publiables sur le Web et sur les deux types d’app stores (iOS et Android).

  1. Qu'est-ce que l'ANR ? En savoir plus.

Réponse attendue: ANR signifie “app not responding” ou en français, "l'application ne répond pas". Cela se produit parfois avec les applications Android. L’ANR se présente sous la forme d'une boîte de dialogue qui apparaît instantanément après que l'application ait tenté, sans succès pendant 10 secondes, de se charger. Cela signifie que l'application ne répond pas et se bloque. Bien sûr, ce n'est pas une situation favorable, mais elle peut être évitée en réduisant le nombre d'activités effectuées par le thread d'interface utilisateur principal.

Les causes de l'ANR peuvent être :

  • Les opérations de thread principal d'E/S
  • L’exécution lente du code (pour le thread principal)
  • Les deadlocks (quand un thread verrouille une ressource alors qu’elle doit parvenir au thread principal)
  • La mauvaise gestion des états de verrouillage
  • La vitesse lente des récepteurs de diffusion.
  1. Parlez-nous des problèmes courants ou des situations qui surviennent lors des tests d'applications mobiles.

Réponse attendue: Le problème le plus fréquent est la lenteur de chargement et des performances globales, qui affecte les fonctionnalités et le fonctionnement immédiats d'une application. Ainsi, nous devons toujours faire attention au temps nécessaire au démarrage de l'application. Ensuite, nous observons également le temps de chargement des différents écrans.

Dans le cas d’une application, tout délai d’exécution d’une tâche allant excédant 2 secondes, est excessif. De pair avec l'équipe de développeurs, nous devons nous efforcer d'améliorer la vitesse de chargement.

  1. Que représentent les “usability tests”.

Réponse attendue: Lors des dernières phases de test d'une application, des “usability tests” sont réalisés. Il s'agit d'un processus où est constitué un petit groupe d'utilisateurs finaux auquel nous demandons de tester l'application afin de nous faire part de leurs observations.

Grâce à cela, nous pouvons identifier rapidement les éventuels problèmes omis et nous assurer que l'application pourra être facilement accessible sur plusieurs différents appareils. Ce processus rend l'application plus pratique, flexible et facilement accessible.

  1. Pouvez-vous expliquer brièvement ce qu'est le "sandboxing" des applications ?

Réponse attendue: Le “sandboxing” est un mécanisme de sécurité pour l'isolation et le blindage des applications. Il se déroule entièrement au niveau du noyau. Cela protège l'application contre les logiciels malveillants, les menaces ou les intrusions.

Les développeurs protègent les applications par une “politique de sécurité de l'application” ou par un système de division de l'application en machines virtuelles individuelles distinctes. Grâce à cela, nous obtenons des environnements limités d'exécution de code, et les utilisateurs ne pourront pas accéder à un environnement précis, peu propice ou nuisible. Google et Apple se servent de cette méthode afin d’assurer la sûreté et la sécurité au niveau des environnements intégrés à l'application.

  1. Dites-nous-en plus sur les données stockées dans iOS et Android – les solutions et les bases de données.

Réponse attendue: Le terme pour faire référence au stockage natif de données dans les appareils Android est SharedPreferences. Il est utilisé pour stocker des données en petites quantités, comme les paramètres ou les préférences de l'utilisateur. De plus, ces données sont toujours conservées sous le format fichier XML.

Pour les appareils iOS, c'est un concept assez similaire, nommé UserDefaults. Auparavant, ces UserDefaults étaient appelés NSUserDefaults, mais le format demeure .plist

SQLite est utilisable avec les deux types d’appareils. En outre, avec Android, nous avons la Room persistence library pour accéder aux bases de données SQLite et donc, utiliser moins de code passe-partout. Avec iOS, nous avons Core Data pour la gestion des graphes d'objets.

  1. Que signifient les émulateurs et les simulateurs ?

Réponse attendue: L'émulateur est un programme qui ne dépend pas d'une combinaison de lignes mais teste efficacement les applications mobiles.

Le simulateur est un outil pour tester des applications mobiles en simulant un réseau électronique. Il est couramment utilisé afin d’aider les utilisateurs avec leur réseau domestique (le verrouillage) ; réseau qui ne dépend pas des services d'itinérance.

Les émulateurs et les simulateurs sont tous deux rentables, ce qui évite d'avoir à acheter ces appareils pour tester les applications.

  1. Comment faire un débogage lorsque l'application est déjà publiée et prête à être utilisée.

Réponse attendue: Pour être informé en détail des plantages de l'application et les corriger, on utilise Firebase Crashlytics; un logiciel tiers d'analyse des plantages, destiné à la fois à Android et à iOS. Il nous donne des informations sur le fabricant de l'appareil, la langue de l'utilisateur, la version du système d'exploitation, etc. Certains outils similaires à FC sont Appsee, Instabug, Raygun et Sentry (intéressant dans le cas des applications écrites en JavaScript comme React Native). De nombreux autres outils sont utilisés pour le débogage et les corrections des released apps. Ceux cités plus haut n’en sont que quelques exemples.

Qu'est-ce qui distingue un excellent développeur d'applications mobiles d'un bon ?

Un excellent développeur d'applications mobiles place les besoins de l’utilisateur et la satisfaction de l’expérience utilisateur au cœur de ses priorités. Il est également désireux d'apprendre et d'améliorer ses compétences, ses connaissances et son expertise de toutes les manières efficaces possibles. De plus, une attitude proactive constitue un aspect important des caractéristiques d'un développeur d'applications mobiles compétent.

En outre, il manifeste le désir de créer une application unique (contrairement aux autres) ou l'a d'ailleurs déjà fait.

Le candidat idéal sait organiser son temps de travail, bien gérer les tâches et les prioriser également. Il est capable de faire preuve d'esprit critique et d'évaluer si son travail est de bonne qualité (jusqu'à présent), s'il a besoin d’améliorations ou d’un dévouement supplémentaire à la tâche.

Pasqualon ajoute ici:

"Il aura un portfolio fourni et solide et se focalisera toujours sur l'expérience utilisateur ainsi que les problèmes des utilisateurs, le cas échéant. Le candidat idéal aimera mettre à niveau ses compétences; c'est-à-dire qu'il ne cesse d'apprendre de nouvelles technologies et de réaliser des upgrades. Avoir un œil attentif sur les détails est aussi un autre trait fort à rechercher. De plus, il connaîtra très bien comment les utilisateurs interagissent avec les différentes interfaces et il maîtrisera tout ce qu'il y a à savoir sur les logiciels, le hardware, les aspects juridiques et les limites des environnements Android et iOS. Enfin et pas des moindres, il pourra présenter une application qu'il a créée et qui s'est avérée extrêmement utile pour les entreprises et les utilisateurs individuels."

Quelles sont les caractéristiques qui font, en fin de compte, le succès d'une application mobile ?

Il est bon de savoir ce qui fait d’une application, l’application idéale. Il est aussi bon de savoir ce sur quoi il faut être regardant lorsque vous examinez une candidature. Le « comportement » de l'application, les fonctionnalités excellentes et pratiques qu'elle offre et la qualité de son optimisation vous donneront une forte impression sur la qualité du travail de ce développeur.

Voici quelques caractéristiques d'une application mobile optimisée, efficace et potentiellement performante :

  • La simplicité d’utilisation – Une bonne interface utilisateur et de bonnes fonctionnalités rendent une application performante; mais la navigation locale doit également être excellente.
  • Le haut niveau de performance – Le temps de chargement et la rapidité des performances sont des aspects cruciaux. Le chargement instantané rend la qualité de l'application quasiment excellente.
  • La possibilité de travail hors ligne – Même certaines choses disponibles en ligne à partir de l'application améliorent instantanément la fonctionnalité. Il n'y a rien de plus irritant que de ne pas pouvoir utiliser toutes les fonctionnalités d’une application en raison d'obstacles liés à la connexion Internet.
  • L’adaptation à iOS et à Android – L'application idéale est utilisable sur les deux systèmes d'exploitation.
  • La personnalisation et la customisation – L'utilisateur peut décider comment personnaliser l'application à sa guise, le cas échéant.
  • Des mises à jour régulières et rapides – Lorsqu'une application est mise à jour régulièrement, il y a moins de coquilles qui rendraient l'application plus lente.
  • Une recherche simple et rapide – La navigation doit être simple, rapide et facile, pour la meilleure expérience utilisateur.
  • L’intégration des médias (sociaux) – La meilleure façon de fidéliser les utilisateurs est l’intégration des réseaux sociaux. Ce processus est celui qui permet aux utilisateurs d'avoir recours à diverses fonctionnalités intéressantes qui sont liées et synchronisées avec les médias et différentes plates-formes/profils de l'utilisateur. Il rend possible le fait de connecter des profils de médias sociaux à l'application, de partager du contenu, de l'ajouter à des listes, etc.
  • Les analyses – L'administrateur doit être en mesure de recevoir rapidement des informations sur le comportement de l'utilisateur, tant que cela est conforme à toutes les lois locales et régionales sur la confidentialité.

Facteurs commerciaux du développement d'applications mobiles

Le développement d'applications mobiles est motivé par plusieurs facteurs commerciaux importants, dont certains incluent:

  • Un engagement client renforcé et amélioré – Des utilisateurs satisfaits ne désinstallent pas une application. Une qualité constante est observée lorsque le nombre d'utilisateurs de l'application n'est pas réduit, mais augmente et se conserve au fil du temps.
  • Une valeur ajoutée plus significative pour les clients – Les clients peuvent répondre rapidement à leurs besoins de services et d'activités en ligne, à leur convenance.
  • L’établissement de la marque – Plus vous créez de valeur, plus les clients voudront s’associer à votre marque.
  • Une meilleure prise en charge, plus spécifique et plus rapide – Collecte facile des commentaires, assistance accrue et transparence améliorée sur les informations commerciales.
  • Un avantage concurrentiel accru – Plus l'application est créative et pratique, plus grand le succès potentiel face aux concurrents est assuré.
  • Des informations plus approfondies sur les clients – Des informations telles que le nombre d'utilisateurs que vous avez par jour/semaine/mois, les désinstallations, les taux de rétention, les téléchargements, les données démographiques des utilisateurs, le type d'appareil, etc.
  • Une commercialisation personnalisée – Avec un meilleur accès aux informations des utilisateurs, vous pouvez mieux promouvoir l'application et améliorer également le marketing.
  • Des services/produits innovants – Dans le cas des applications, lorsque vous introduisez quelque chose de nouveau, non seulement cela facilite la vie de l'utilisateur, mais cela renforce également votre marque d’une main de fer.

Défis possibles lors du recrutement d'un développeur d'applications mobiles

Plusieurs obstacles importants peuvent pointer leur nez avant même l’entame du processus de recrutement d'un développeur d'applications mobiles.

Premièrement, il y a le coût d'embauche d'un développeur. Méfiez-vous: vos concurrents pourraient essayer d’engager le même développeur que vous souhaitez recruter. Soyez prêt à faire des pieds et des mains si vous souhaitez embaucher un développeur très prisé sur le marché.

Ensuite, le fuseau horaire pourrait être un frein à la dynamique de travail. Si vos clients ou vous-même, êtes dans un fuseau horaire différent de celui du développeur souhaité, vous devrez réfléchir à des moyens de chevaucher les heures. Une autre solution serait de pouvoir faire assez confiance au développeur pour qu'il fournisse un travail de haute qualité pendant ses heures de travail.

Un autre défi serait que vous manquiez de candidats de qualité alors que vous souhaitez créer une équipe de développeurs d'applications mobiles. A cet effet, vous pouvez essayer de rassembler les meilleurs choix possibles ou de prolonger le processus jusqu'à ce que tous les candidats préférés soient disponibles.

Et, bien sûr, un dernier obstacle pourrait être de ne pas trouver de bons candidats. Dans l'ensemble, en raison du manque de soutien, de l'absence de recruteurs pour vous aider ou de l'absence d'une évaluation valide des candidats, il peut s’avérer très difficile de constituer une équipe de développeurs d'applications mobiles.

Conclusion

Recruter un développeur d'applications mobiles ne doit pas nécessairement être un processus complexe. Vous pouvez toujours vous référer aux guides d'embauche (comme celui-ci !) pour créer une équipe et trouver le meilleur candidat.

Ne prenez pas le risque d'embaucher la mauvaise personne ou de risquer des corrections d'application en cours de route. Préparez-vous au mieux, économisez des ressources, épargnez-vous du temps et vantez-vous plus tard de vos applications fonctionnelles ainsi que de vos excellents développeurs. Bon recrutement à vous !

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Marija Neshkoska

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Marija Neshkoska est une rédactrice et une éditrice SEO expérimentée, titulaire d'une licence en littérature anglaise et américaine. Elle est spécialisée dans l'élaboration de contenus optimisés, la rédaction et le développement de stratégies de contenu efficaces, combinant son expertise littéraire avec une compréhension approfondie de l'optimisation des moteurs de recherche (SEO) afin d'obtenir des résultats probants.

Arthur Pasqualon

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Arthur est un développeur mobile avec cinq ans d'expérience commerciale dans les produits numériques. Il possède une vaste expérience en JavaScript et en développement mobile, travaillant de préférence avec React Native. Arthur est particulièrement motivé par les projets à impact social. Lors de son dernier engagement, il a construit une plateforme de données pour une start-up allemande spécialisée dans les technologies de la santé. Sur une note plus amusante, il a dirigé un nouveau projet d'architecture mobile pour les équipes de football de la Ligue A du Brésil.

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