
Unreal Engine Developer
Zijn expertise omvat C++, C#, Unreal Engine en Unity, met een sterke focus op het ontwikkelen van krachtige applicaties voor VR, AR, console en mobiele platforms.
Tot Juan's prestaties behoren een finalist bij de Reality Virtually Hackathon op MIT en het behalen van de C++ Certified Associate Programmer certificering, waarmee hij zijn technische vaardigheid en innovatie op dit gebied onderstreept.
Met een sterke basis in 3D/XR-technologieën en een bewezen vermogen om robuuste oplossingen te leveren, is Juan een waardevolle bijdrage aan elk interactief of immersief softwareontwikkelingsteam.


As a Low-Level C++ Unreal Engine Developer, I was tasked with spearheading the development, maintenance, and optimization of crucial systems utilized by content developers to craft immersive virtual reality experiences System Development: Developed a variety of essential systems within the Unreal Engine using C++, focusing on low-level functionalities to support VR experiences. These systems included but were not limited to frame rate counting, telemetry, input handling, and memory management.
Maintenance and Optimization: Regularly maintained and optimized existing systems to enhance performance, stability, and scalability.
Bug Fixing and Troubleshooting
Creation of a modular notification system, in C++ using Unreal’s reflection system
Project A: VR interaction implementation with elements, creating a simulation of a purchase process of a kids toy store using C++
Project B: Implementation of SparkAR and Cannon.Js for an AR application using Javascript
Project C: Implementation of real-world object detection using AR recognition and machine learning in Unity and C#








Praat met een expert en krijg binnen 2 dagen op maat gemaakte matches uit ons netwerk.
Toegang tot meer dan 6.000+ experts
Word binnen gemiddeld 2 dagen gekoppeld aan een ontwikkelaar
Huur snel en eenvoudig in met 94% matchingsucces