Andrea T.

Spillutvikler

Andrea startet sin karriere i gamingbransjen som medgrunnlegger, og Lead Game Programmer ved en oppstart, der han designet og implementerte komplekse systemer over spill, UI, multiplayer, backend og skytjenester.

I denne rollen navigerte han teknisk usikkerhet samtidig som han i tillegg bidrar til produktstrategi, markedsføringsretting og beslutninger på høyt nivå og konsekvent komplekse ingeniørutfordringer.

Han kom senere over i DAA for å lykkes i å tilpasse seg store prosjekter innenfor strukturelle, selskapsnivåer. Hans bakgrunn som tidligere klient gir ham et unikt perspektiv på tjenesteytelse og forventninger til interessenter, gjøre det mulig for ham å samordne teknisk utførelse med virksomhetsmål og levere konsekvent høye nivåer for bestillertilfredshet.

Hovedekspertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 5 år
  • C++
    C++ 5 år

Andre kunnskaper

  • Kubernetes
    Kubernetes 2 år
  • Docker
    Docker 2 år
  • PowerShell
    PowerShell 2 år
Andrea

Andrea T.

Italy

Kom i gang

Utvalgt opplevelse

Arbeidserfaring

  • C++/Unreal Engine Engineer

    Room 8 Group - 3 years

    • Registrert AAA-industrien uten tidligere erfaring i omfattende studie- og verktøy, eller hierarkiske strukturer, tilpasset seg raskt og oppnådde den øverste klienttilfredsheten.
    • Mottatt to økninger i lønnen og fremme i en periode med brede næringer, støttet av god innsats og tilbakemelding fra kunder, inkludert direkte ros: "Andrea er en modellansatt. Hvis jeg måtte gi en gradering, ville det være 10/10.»
    • Startet på PC-havnen under en Supermassive lek-tittel som vanlig lagmedlem og ble fremmet til Team-Lead i løpet av to måneder.
    • Bedre kundetilfredshet ved å omstille teamets arbeidsflyt og satse på samlet spillkvalitet.
    • Overført til Supermassive Games flaggskip AAA-prosjekt for PC, XSX og PS5, samarbeide med utviklere fra ledende studioer som Sony, Ubisoft og Electronic Arts.
    • Bidratt på tvers av flere områder, herunder spill, studio og motorverktøy, motorens behov, sekvensering, profilering og optimalisering, samtidig som det opprettholdes høy kundetilfredshet.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
  • Co-founder and Lead Programmer

    Overdroid - 2 years 7 months

    Vinn noen få oppstartskonkurranser i Italia:

    • Best start idea by the Incubator of the University of Florence (Italy); Acceleration Program organisert av Federmanager Toscana
    • Ranked sekund i StartCup Toscana (2020);
    • Won the CinecittaunnelbGame Hub-konkurranse (2021) med en premie på 60.000 euro .

    Oppnådde viktige milepæler med produktet:

    • Oktober 2021: offentlig salg av NFT med en omsetning på 250.000 €;
    • November 2021: utgitt et offentlig Alpha av videospillet med et verdensomspennende lansering.

    Ansvar:

    • Oversådd nesten alle tekniske aspekter ved prosjektet som transformerte det innledende begrepet til et funksjonelt produkt.
    • Designet både spillarkitekturen og nettverksarkitekturen fra bakken. Iverksette alle spillsystemer for dette samtidige flerspillerskiftet.
    • Forsket, valgt og integrert tjenester, verktøy og teknologi som er nødvendig for å bringe prosjektet til liv i kortest mulig tid.
    • Styrte relasjoner med utkontrakterte partnere for blokkering og utvikling på nettet, herunder skrive detaljerte krav, koordinere kommunikasjon og utføre kvalitetssikring.
    • Har spilt en nøkkelrolle i alle strategi-, partnerskaps- og markedsføringsbeslutninger.

    Teknologier:

    • Teknologier:
    • Docker Docker
    • Kubernetes Kubernetes
    • C++ C++
    • Bash Bash
    • Google Cloud Google Cloud
    • Digital Ocean Digital Ocean
    • Linux Linux
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • PowerShell PowerShell

Utdannelse

  • Standalone courseScientific High School

    Liceo Scientifico Giovan Battista Morgagni - PNI program · 2006 - 2011

Portefølje

  • Announced AAA game by Supermassive Games - 1
  • Porting of a released game to PC - Supermassive Games - 1
  • Hexodia (formerly Hexarchia) - 1

Finn din neste utvikler innen dager, ikke måneder

I løpet av en kort 25-minutters samtale ønsker vi å:

  • Forstå dine utviklingsbehov
  • Forklare prosessen vår der vi matcher deg med kvalifiserte, evaluerte utviklere fra vårt nettverk
  • Dele de neste stegene for å finne riktig match, ofte på mindre enn en uke

La oss ta en prat