Sådan skubber Fibbl til grænserne for augmented reality og e-handel med Proxify-udviklere
Fibbl er en omkostningseffektiv end to end-løsning til 3D- og augmented reality-fokuseret visuel marketing, der hjælper kunder med på få minutter at integrere 3D og augmented reality i deres e-handel og marketing. Virksomheden har udviklet en standardiseret 3D-modelproduktion – deres modeller har den samme avancerede kvalitet, og de kan lave flere hundrede af dem om dagen.
Selvom innovation og udvikling af brugerdefineret teknologi aldrig var et problem for dem, var det ikke en simpel opgave at skaffe medarbejdere inden for en nichepræget og hypermoderne branche. Sådan overvandt de deres udfordringer ved hjælp af Proxify.
Om Fibbl
Fibbl skaber augmented reality og virtuelle prøveoplevelser for detailhandlende og brands online ved at omdanne fysiske produkter til digitale tvillinger.
“Det fungerer ved, at vi modtager produkter i vores studie, hvor vi scanner og behandler dem og laver 3D- modeller. Ud fra disse 3D-modeller skaber vi muligheden for at placere produktet digitalt i dit rum eller at prøve produktet digitalt.”
Teknologien forbundet med at skabe oplevelsen for slutbrugeren er lige så simpel som at kopiere og indsætte et script. Hosting og distribution af 3D/AR/VTO-data håndteres også af Fibbl.
Det helt unikke er, at Fibbl tilbyder en komplet løsning – de producerer modellerne for deres kunder sammen med teknologien til at skabe en næsten virkelighedstro oplevelse.
På grund af egenskaben af Fibbls produkt, og hvor specifikt det er, var det svært for dem at finde udviklere med de rette færdigheder. Avanceret teknologi, augmented reality og virtual afprøvning er ikke egenskaber, der er nemme at finde i et CV.
“Denne form for kompetence finder du hovedsageligt inden for gaming, og det er virkelig svært at finde. Vi har også brug for de allerbedste [inden for deres fagområde] til at lave dette, og det er altid lidt af en udfordring at finde disse udviklere,” understreger CTO Christian Kaunissaar.
Han forklarer processen bag udviklingen af en digital tvilling i alle detaljer: fra modtagelse af et ægte produkt til scanning og oprettelse af 3D-billedbehandling i ca. 600 billeder og hele vejen til at designe en sandfærdig og realistisk model, der gør augmented reality mulig i alle former for enheder.
“Det er en rimelig lang proces med ting, der til sidst ender med slutproduktet,” tilføjer Kaunissaar.
Den endelige implementering, der udføres på nettet i deres kunders webshop, håndteres også af teamets udviklere. Fibbl har sit eget administrationssystem, sin egen kundeportal og implementering, der er et integreret script, der anvendes af kunderne.
Eftersom det er en komplet løsning til udvikling af en ny teknologi, der er nem for kunder at bruge fra bunden, kunne ansættelses- og onboarding-processen tage lang tid for Fibbl.
Løsningen
Da Christian blev en del af Fibbl som deres nye CTO, havde virksomheden allerede nogle Proxify-udviklere i deres A-team, hovedsageligt fordi de ønskede at holde omkostningerne under kontrol.
“På baggrund af opstartstypen tror jeg, at den egentlige årsag til, hvorfor Fibbl valgte at arbejde med Proxify, var at sænke omkostningerne.”
Han havde allerede arbejdet meget med rekruttering i tidligere stillinger, og ud fra tidligere erfaring vurderede han, at det ville tage seks måneder at besætte en stilling og på tid brugt med den nyansatte for at sikre sig, at vedkommende passer ind.
“Det er ca. seks måneder fra, hvor du starter, for hvis du arbejder med rekruttering, er det også nødvendigt at være virkelig kræsen i dit valg. Og du ønsker ikke at ansætte nogen, der ikke er det rette match. Så du skal være virkelig grundig, når du laver den form for rekruttering. Jeg tror, at ca. seks måneder er en god estimering af rekruttering uden hjælp fra Proxify.”
Med Proxify kunne de få udviklere virkelig hurtigt.
“Med Proxify tror jeg, at den hurtigste har været to uger. Vi talte med Proxify om, hvilken slags færdigheder og kompetencer vi havde brug for, og jeg tror, at der gik ca. to eller tre uger, inden den pågældende person begyndte at arbejde hos os.”
Én måned er den gennemsnitlige periode, de bruger til at ansætte nogen via Proxify-netværket. De har en dedikeret Client Manager fra Proxify, som arbejder tæt sammen med dem, og som forstår deres produkt og teknologi. Christian arbejder hånd i hånd med sit team om at beslutte, hvilken profil de har brug for, når de skal ansætte nye, og hvad de skal arbejde med i den kommende periode. Derefter går de sammen med deres Proxify Client Manager om at finde et egnet match.
“De begynder at scanne deres netværk, og jeg får en masse CV’er, som jeg gennemgår. Jeg har som regel et par samtaler med nogle kandidater, og jeg vælger et par stykker af dem, som så skal videre til næste trin. Derefter afholder vi en mere omfattende samtale, som er lidt mere udfordrende. Til sidst vælger vi det bedste match. Det er meget nemmere for mig at søge efter specifikke kompetencer. Og hvis det ikke fungerer i sidste ende, kan vi bare afslutte den form for samarbejde og prøve at finde noget andet. Så det er også et fortrin ved denne form for rekruttering for en opstart.”
I øjeblikket består deres team af udviklere fra hele verden, som udgør et “gigantisk kulturelt landskab,” som Christian kalder det. Han tilføjer, at selvom det er en udfordring, fordi de alle har forskellige baggrunde og måder at gøre tingene på, så er det spændende at være leder i et alsidigt team.
Resultaterne
I øjeblikket kommer hele teamet af udviklere fra Proxify. Alt, hvad Fibbl bygger, fra det system, som produktionsteamet har brugt til at organisere 3D-modellerne, til den oplevelse, som Fibbls kunder bruger, er lavet af udviklere fra Proxify, siger Kaunissaar.
“Proxify har givet os muligheden for at finde udviklere i hele verden virkelig hurtigt og gjort os i stand til at skalere.”
Han tilføjer, at der kun er brugt meget kort tid på at opbygge et team, hvilket har været super vigtigt for dem.
“Vi kan handle hurtigt, fordi vi er i en opstartsverden, og det går virkelig hurtigt her. Vi vil gerne prøve forskellige ting, og vi vil gerne opdage evt. fejl hurtigt. Så det har været den største værdi, vil jeg sige.”
Vejen frem
Nu er Christian mere spændt på at kunne skalere.
“Vi har opbygget et virkelig fornuftigt fundament. Vi har avanceret teknologi, vi kan producere 3D-modeller i augmented reality, hvor vi kan prøve indhold, som ingen anden, mener jeg. Så jeg ser frem til at kunne skalere og arbejde med den form for udfordringer.”
Was this article helpful?
Stefanija Tenekedjieva Haans
Content Lead
Journalist turned content writer. Always loved to write, and found the perfect job in content. A self-proclaimed film connoisseur, cook and nerd in disguise.
Verified author
We work exclusively with top-tier professionals. Our writers and reviewers are carefully vetted industry experts from the Proxify network who ensure every piece of content is precise, relevant, and rooted in deep expertise.