Alejandro C.

Game Engineer

Alejandro is een Game Engineer met acht jaar ervaring, gespecialiseerd in gameplay systemen, netwerkend en gereedschap binnen onechte Engine.

Hij combineert diepe technische expertise met een sterke focus op teamdynamieken, waardoor collega's door middel van praktische vaardigheden sterker worden menselijke strategieën om de productiviteit en samenwerking tijdens het ontwikkelingsproces te behouden.

Alejandro heeft bijgedragen aan projecten met veel profiel, zoals Ghostrunner 2. erkend als een van de beste actiepartijen van 2025 met een score van 9/10 IGN, en Valor Mortis, een van de meest verwachte wedstrijden van 2026. In deze projecten leverde hij technische oplossingen en begeleiding en zorgde hij voor een soepele ontwikkeling en hoogwaardige gameplay-ervaringen.

Hoofd expertise

  • Unreal Engine
    Unreal Engine 7 jaar
  • C++
    C++ 7 jaar
  • Blueprint
    Blueprint 7 jaar

Andere vaardigheden

  • BMC Helix ITSM
    BMC Helix ITSM 4 jaar
  • C#
    C# 3 jaar
  • Unity
    Unity 2 jaar
Alejandro

Alejandro C.

Spain

Aan de slag

Geselecteerde ervaring

Dienstverband

  • Game Engineer

    One More Level - 4 jaar 1 maand

    • Bijdrage aan de volledige ontwikkelingscyclus van Ghostrunner 2, implementeer gameplay systemen, UI functies en AI gedrag in onechte genie.
    • Ontwikkelde ultieme karaktervaardigheden, upgrades en prestatiesystemen, die de voortgang van de speler en het evenwicht van het spel verbeteren.
    • Geïntegreerde FMOD audiosystemen onderhouden, het audio-subsysteem onderhouden, en de prestaties over meerdere niveaus optimaliseren.
    • Geïmplementeerde AI en agent gedrag, die zorgen voor responsive en uitdagende gameplay mechanismen.
    • Aangepaste gereedschapssystemen gecreëerd, waaronder een interne dialoog en quest systeem met behulp van het Slate framework van Unreal Engine.
    • Ontworpen grafiek node generatie workflows om samenwerking tussen ontwerpers en schrijvers te stroomlijnen
    • Werkt met het Gameplay Ability System (G.A.S.) voor capaciteitsbeheer, replicatie en bestrijding van mechanismen.
    • Gezamenlijk met multidisciplinaire teams—inclusief design, kunst en QA—om te zorgen voor een gepolijste en samenhangende functie.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • UI
    • C++ C++
    • Jira Jira
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Blueprint Blueprint
    • Gameplay Ability System Gameplay Ability System
  • Game Engineer

    Gamecan - 10 maanden

    • Draag bij aan Arena, een PvP online multiplayer shooter met parkourgebaseerde gameplay.
    • GeImplementeerde core gameplay functies met behulp van Unreal Engine's netwerk framework en G.A.S., zorg voor robuuste replicatie en synchronisatie.
    • Ontwikkelde tooling systemen voor designers op niveau om spoorlijnen te manipuleren, de snelheid van het herhalen en de precisie bij het creëren van level te verbeteren.
    • Geïntegreerde geluids- en visuele effecten (SFX/VFX) pipelines, werken nauw samen met artiesten om naadloze gameplay feedback te geven.
    • Multiplayer prestaties geoptimaliseerd in QA, debugging netwerk gameplay systemen.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Blueprint Blueprint
    • BMC Helix ITSM BMC Helix ITSM
    • Gameplay Ability System Gameplay Ability System
  • Software Engineer

    Gudnus - 1 jaar 5 maanden

    • Functies voor gegevensbeheer en automatisering ontwikkeld in C++, grote datasets van CSV en Excel-bestanden.
    • Een instrument om verslagen op te stellen over de prestaties en naleving van fotovoltaïsche installaties.
    • Ontworpen een AI prototype die problemen ontdekt in drone-captured thermische imagery met behulp van afbeeldingsverwerkingsalgoritmen.
    • Gebouwd een AutoCAD-gebaseerd hulpmiddel om droone paden te genereren en te optimaliseren, en de onderzoekefficiëntie en dekking te verbeteren.
    • Bezorgde procedurele gegevenspijpleidingen die de productie en naleving van het energierapport gestroomlijnd hebben.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • Python Python
    • C++ C++
    • .NET .NET
    • CSV
    • AutoCAD AutoCAD
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Microsoft Excel Microsoft Excel
    • AI AI
  • Game Engineer

    Modular Souls - 9 maanden

    • Werkt op BrandstofRenegades, een snelle multiplayer race-spel geïnspireerd door Wipeout, van pre-productie tot release.
    • Implementeerde netwerk replicatie mogelijkheden voor multiplayer races en geoptimaliseerde synchronisatie tussen spelers.
    • Geïntegreerde FMOD audiosystemen, SFX/VFX pipelines en in-game feedbacksystemen om de onafgespeelde gameplay te verbeteren.
    • Draag bij aan het spel, richt zich op responsieve controles en spelers feedback om de algehele ervaring te verbeteren.
    • Gezamenlijke samenwerking tussen de verschillende afdelingen, waarbij ontwerpers en kunstenaars worden geholpen bij de implementatie van de mechanismen en effecten van gameplay.

    Technologieën:

    • Technologieën:
    • C++ C++
    • Unreal Engine Unreal Engine
    • Blueprint Blueprint
    • Gameplay Ability System Gameplay Ability System

Educatie

  • BSc.Videogames Programming

    Teesside University · 2018 - 2019

Portefeuille

  • Valor Mortis - 1
  • Valor Mortis - 2
  • Valor Mortis - 3
  • Valor Mortis - 4
  • Valor Mortis - 5
  • Valor Mortis - 6
  • Valor Mortis - 7
  • Valor Mortis - 8
  • Ghostrunner 2 - 1
  • Ghostrunner 2 - 2
  • Ghostrunner 2 - 3
  • Ghostrunner 2 - 4
  • Ghostrunner 2 - 5
  • Ghostrunner 2 - 6
  • Ghostrunner 2 - 7
  • Contenders Arena - 1
  • Contenders Arena - 2
  • Contenders Arena - 3
  • Contenders Arena - 4
  • Fuel Renegades - 1
  • Fuel Renegades - 2
  • Fuel Renegades - 3
  • Fuel Renegades - 4
  • Fuel Renegades - 5

Vind jouw volgende ontwikkelaar binnen enkele dagen, niet maanden

In een kort gesprek van 25 minuten:

  • gaan we in op wat je nodig hebt om je product te ontwikkelen;
  • Ons proces uitleggen om u te matchen met gekwalificeerde, doorgelichte ontwikkelaars uit ons netwerk
  • delen we de stappen met je om de juiste match te vinden, vaak al binnen een week.

Maak een afspraak