Andrei S.

Andrei S.

Unity-utvikler

Romania
Betrodd medlem siden 2023
7 år erfaring

Han har spesialisert ekspertise innen C/C++ og Qt-utvikling, og bidrar for tiden til nyskapende løsninger for en global leder innen fiberoptikkindustrien. Tidligere jobbet Andrei som spillutvikler hos Gameloft, hvor han spilte en nøkkelrolle i utviklingen av sosiale funksjoner for Disney Speedstorm-spillet. Hans ansvar inkluderte arkitekturdesign, UI-integrasjon, serverkommunikasjon og feilretting - og sikret sømløse brukeropplevelser.

Utover sine profesjonelle roller forfølger Andrei aktivt personlig utvikling gjennom sideprosjekter, inkludert opprettelsen av et kryptovaluta-token med integrerte web3 smart kontrakt-interaksjoner, vist på en dedikert nettside.

Hovedekspertise

UnityUnity7 år
C#C#4 år
CC4 år
OpenGLOpenGL1 year

Erfaring6

Freelance

Unity & C/C++ Consultant

Freelance
May 2022 · 3år 11m
  • Arbeidet med en global leder innen fiberoptikkfeltet ved bruk av C/C++, Qt, QML, Linux og XML.
  • bidro til en applikasjon som brukes av enheter for å analysere data, generere diagrammer og rapporter, varsle om problemer og vise viktig informasjon relatert til fiberoptikk.
  • Implementerte nye funksjoner, rettet feil, validerte data, gjennomførte testing, utførte kodegjennomganger og designet og implementerte UI-grensesnitt.
  • Ga Unity-ekspertise for et sosialt kryptovaluta-startup som kombinerer sosialisering med gamification.
  • Utviklet et komplett spill fra en serie av flere spill, som implementerte funksjoner og rettet feil.
  • Utførte funksjonell og teknisk analyse, integrerte Unity-appen i en iOS-nativ app, og validerte data.
  • Administrerte ressurser, gjennomførte testing, og designet kodearkitektur for å sikre effektiv og skalerbar spillutvikling.
CC
BitbucketBitbucket
XMLXML
ArduinoArduino
QtQt
Gameloft

Spillutvikler

Gameloft
Jun 2021 - Jul 2022 · 1år 1m
  • Administrerte hele den sosiale funksjonen for Disney Speedstorm.
  • Designet funksjonsarkitekturen og koblet sammen alle lag og forespørslene.
  • Integrerte UI-elementer, opprettet widget-klasser og la til nødvendige spille ressurser.
  • Håndterte serverforespørsel, validerte data og rettet feil for å sikre riktig funksjonsflyt.
  • Implementerte støtte for PS5-kontrollervibrasjon ved hjelp av PlayStation-ressursbiblioteket.
Gameloft

C/C++ Game Developer

Gameloft
Gaming
Jun 2021 - Jul 2022 · 1år 1m
  • Responsible for the whole Social feature for the Disney Speedstorm game

  • Wired all the layers and the requests together

  • Designed feature architecture

  • Added the necessary resources into the game

  • Integrated UI elements

  • Created widget classes

  • Handled server requests

  • Validated data, bug fixing, and made sure that the whole feature flow is in place.

  • Used PlayStation resources library and added support code for PS5 controller vibrations to meet project specifications.

CC
BitbucketBitbucket
Telenav

C/C++ Software Developer

Telenav
Information Technology (IT) and Services
Mar 2019 - Jun 2021 · 2år 3m
  • Jobbet med kjerneprosjektet og utviklet navigasjonsprogramvare for biler for å forbedre kjøreopplevelsen.
  • Spor og løste problemer ved å rette feil i ressurser, geometri, linjerendering, serverforespørsel og optimalisering.
  • Implementerte en mipmap atlas-generator for bilde ressurser for å redusere tilgangstiden.
  • Utviklet en racing-spill simulering ved hjelp av et OpenGL åpen kildekode-bibliotek.
CC
BitbucketBitbucket
OpenGLOpenGL
XMLXML
QtQt
Freelance

Unity-utvikler

Freelance
Nov 2018 · 7år 5m
  • Tjente som hovedspillutvikler for et sosialt kryptovaluta-startup.
  • Utviklet 2D/3D skrivebord- og mobilspill, håndterte Unity-komponenter og høyoppløselig rendering.
  • Bygget systemer for inventar, datalagring, turbasert logikk, flerspiller (Unity-rammeverk og TCP-sokler), prosessuell chunk-generering og AI (pathfinding og Monte Carlo Tree Search).
  • Implementerte daglige belønninger, SMS-integrering, telefon-accelerometer-inndata, webforespørsel og databaseforespørsel.
  • Opprettet animasjoner, administrerte spillstatus og fullførte små til mellomstore Unity-prosjekter for lokale virksomheter.
Freelance

Unity C# Developer

Freelance
Nov 2018 · 7år 5m
  • Main game developer for social cryptocurrency startup

  • Took small and medium size contracts for local businesses and practiced Unity

  • Created 2D/3D games and applications for desktop and mobile

  • Used most of the Unity components

  • Developed inventory system, text update system, data persistence, enchanting system, turn-based logic, sms system, a multiplayer system using the framework provided by Unity and also TCP sockets, procedural chunk generation using meshes built from scratch optimized using threads

  • Used high-definition rendering pipeline

  • Implemented daily rewards system, AI for path generation, Monte Carlo Tree Search for AI strategy

  • Used phone accelerometer, sent/received web requests from unity, executed db queries

  • Created animations and managed game states

HTMLHTML
WPFWPF
Robot FrameworkRobot Framework
XMLXML
Machine LearningMachine Learning
Apache HTTP ServerApache HTTP Server

Portefølje 17

Portfolio Image 1
Portfolio Image 2
Portfolio Image 3
Portfolio Image 4
Portfolio Image 5
Portfolio Image 6
Portfolio Image 7
Portfolio Image 8
Portfolio Image 9
+8

Utdannelse

BUO
Babeş-Bolyai University of Cluj Napoca
Computer Science2017 - 2020

Slutt å bla.
Bli matchet raskere.